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We Love Katamari

Géneros: Adventure, Puzzle
Plataforma: PlayStation 2
Nós amamos Katamari conta duas histórias: uma história auto-referencial de como o Rei de Todo o Cosmos está a reagir ao sucesso inesperado da Dança de Katamari, e uma história de origem de como o Rei de Todo o Cosmos se tornou o Rei de Todo o Cosmos, conheceu a sua esposa, e teve o seu filho.

Reacção ao sucesso da Dragata de Katamari:
Depois de completar o seu objectivo de recriar as estrelas no céu, o Rei de Todo o Cosmos ficou surpreendido ao descobrir que tinha muitos fãs na Terra. Assim começa We Love Katamari, onde o Rei de Todo o Cosmos procura ajudar a satisfazer os desejos dos seus fãs - com a ajuda do seu filho e dos primos do seu filho, que novamente viajam pela Terra, rolando coisas para um Katamari.

A origem do Rei de Todo o Cosmos:
A história do Rei de Todo o Cosmos é contada nas cenas cortadas de We Love Katamari, intercaladas entre as fases do jogo.
O Rei de Todo o Cosmos nem sempre foi o Rei. O seu pai foi o anterior Rei de Todo o Cosmos (também chamado Imperador do Cosmos, ou Papá). O futuro Rei de Todo o Cosmos cresceu ou na própria Terra ou num planeta muito semelhante, num castelo gigante numa colina rodeado de campos verdes. (Embora, no início do jogo, devemos acreditar que toda a acção tem lugar num mundo chamado "O Grande Cosmos").

Lançado a 06/07/2005

Resumo:

We Love Katamari, é um jogo de vídeo de acção em terceira pessoa onde o jogador controla o Príncipe, o filho de 5 centímetros de altura da entidade semelhante a Deus, o Rei de Todo o Cosmos, que rola à volta de um "katamari", uma bola mágica que faz com que objectos mais pequenos do que ele se prendam a ele. Ao longo de cada nível, a peça deve recolher objectos a fim de cumprir objectivos estabelecidos pelo pai do príncipe.

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