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Wing Commander

Géneros: Simulator, Shooter
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Sega CD, FM Towns, PlayStation, Game Boy Advance, Amiga CD32
O jogador assume o papel de um piloto sem nome a bordo do TCS Tiger's Claw, um Strike Carrier de classe Bengala. O jogador pode nomear o piloto e escolher o seu indicativo de chamada. O piloto (conhecido na produção para o pessoal de Origem como "Bluehair", depois da sua característica mais notável) sobe rapidamente nas fileiras da asa de voo e (presumindo que o jogador tem um desempenho ideal no cockpit) acaba por liderar um ataque à base estelar do Alto Comando Kilrathi no sistema de Veneza. Por outro lado, se o jogador não tiver um desempenho óptimo, as missões tornam-se cada vez mais defensivas na natureza, e eventualmente a Garra é forçada a recuar.

Lançado a 01/01/1990

Resumo:

A jogabilidade consiste em completar missões sucessivas e o desempenho geral do cockpit afecta a jogabilidade: ir acima e além do dever resulta em medalhas, as promoções na classificação são atribuídas a intervalos regulares, e o sucesso ou fracasso em certas missões críticas decide o progresso da trama do jogador, "ganhar" ou "perder".

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