Wizard Fire

Géneros: Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas: Arcade, Zeebo
No século IV d.C., no Império da Gália, o malvado Zenon planeia tirar cento e uma vidas para abrir o Santuário do Dragão e criar um exército de mortos-vivos. Como o Sábio predisse, são os Cavaleiros Brilhantes do Fogo Feiticeiro que varrem os servos do mal.

Lançado a 01/02/1992

Resumo:

Wizard Fire foi lançado nos EUA como tal, embora seja uma sequela directa dos arquivos Gate of Doom e Data East ainda se referem ao jogo como Gate of Doom II. A série é conhecida como Dark Seal no Japão.

Os tipos de classe a escolher são feiticeiro, bardo, cavaleiro, duende ou anão. Cada um dos heróis tem um ataque padrão único, acesso à magia e uma capacidade passiva. O feiticeiro faz o máximo dano mágico, o bardo é resistente ao veneno, o cavaleiro é imune a doenças, o elfo tem maior mobilidade e o anão é resistente à confusão. Ao contrário do jogo anterior, os ataques mágicos não são exclusivos de cada classe, embora caracteres específicos tenham uma maior probabilidade de utilizar certos ataques. Há também a possibilidade, para qualquer classe excepto o feiticeiro, de o feitiço falhar e de se transformar num porco durante um curto período de tempo.

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