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Worms: Open Warfare
Género:
Strategy
Plataformas:
Nintendo DS, PlayStation Portable
Minhocas: Open Warfare é um jogo de estratégia de artilharia[2] Foi desenvolvido pela Team17 e publicado pela THQ para a PlayStation Portable e Nintendo DS[1] Existem vários outros jogos de vídeo Worms na série Worms. O jogo marcou o regresso da Team17 às suas raízes 2D.[2] O jogo deu origem a uma sequela, Worms: Open Warfare 2, que também está disponível na Nintendo DS e PlayStation Portable.
Em Worms: Guerra aberta, o jogador assume o controlo de um exército de minhocas. O objectivo do jogo é derrotar o exército adversário através da redução dos pontos de saúde dos vermes inimigos usando vários tipos de armamento, evitando ao mesmo tempo o fogo amigável e outros obstáculos. As armas e engenhocas que utiliza em batalha incluem granadas, mísseis, bazucas, bombas de fragmentação, bombas de banana (um grampo de minhocas), dinamite, ataques aéreos, espingardas, e muitas mais. Também pode escolher entre uma variedade de cenários para combater e fazer os seus próprios esquemas e equipas.
O jogo é jogado em rondas com cada minhoca a começar com 100 pontos de golpe. Cada equipa reveza-se no controlo de um dos seus vermes. Ao jogador são normalmente atribuídos 60 segundos por turno para mover o seu verme no campo de batalha e atacar os vermes adversários, embora este limite de tempo seja personalizável quando se joga em jogos não de carreira. Só é permitido um ataque por turno.
Para além do tempo de giro individual do jogador, cada ronda tem um limite de tempo de 20 minutos. Se o temporizador da ronda se reduzir a 0:00 antes de uma equipa reclamar a vitória, o HP de cada verme cai para 1, criando um cenário de morte súbita. No decurso de uma ronda, caixas contendo saúde ou armas cairão ocasionalmente e o nível da água subirá.
Em Worms: Guerra aberta, o jogador assume o controlo de um exército de minhocas. O objectivo do jogo é derrotar o exército adversário através da redução dos pontos de saúde dos vermes inimigos usando vários tipos de armamento, evitando ao mesmo tempo o fogo amigável e outros obstáculos. As armas e engenhocas que utiliza em batalha incluem granadas, mísseis, bazucas, bombas de fragmentação, bombas de banana (um grampo de minhocas), dinamite, ataques aéreos, espingardas, e muitas mais. Também pode escolher entre uma variedade de cenários para combater e fazer os seus próprios esquemas e equipas.
O jogo é jogado em rondas com cada minhoca a começar com 100 pontos de golpe. Cada equipa reveza-se no controlo de um dos seus vermes. Ao jogador são normalmente atribuídos 60 segundos por turno para mover o seu verme no campo de batalha e atacar os vermes adversários, embora este limite de tempo seja personalizável quando se joga em jogos não de carreira. Só é permitido um ataque por turno.
Para além do tempo de giro individual do jogador, cada ronda tem um limite de tempo de 20 minutos. Se o temporizador da ronda se reduzir a 0:00 antes de uma equipa reclamar a vitória, o HP de cada verme cai para 1, criando um cenário de morte súbita. No decurso de uma ronda, caixas contendo saúde ou armas cairão ocasionalmente e o nível da água subirá.
Lançado a 17/03/2006
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