Zarch
Géneros:
Simulator, Shooter
Plataforma:
Acorn Archimedes
O jogador, pilotando uma embarcação solitária com poder de fogo limitado, deve defender uma paisagem finita contra ondas cada vez maiores de embarcações inimigas. Em Zarch, a paisagem está a ser invadida por alienígenas que estão a espalhar um vírus por toda a paisagem. As embarcações semeadoras são lentas, previsíveis e facilmente destruídas, mas à medida que o jogo avança são suportadas por um número crescente de embarcações de apoio voadoras, que não espalham o vírus, mas atacam o jogador.
Os vasos semeadores espalham partículas do vírus vermelho pela paisagem. Ao aterrarem, transformam a paisagem verde em castanha e vermelha, e provocam a mutação das árvores. Alguns inimigos voadores abatem as árvores mutantes, para se tornarem muito mais agressivos e perigosos. Para limpar cada onda de ataque, o jogador tem de destruir todas as embarcações inimigas.
Na conclusão de cada onda de ataque, o jogador recebe pontos bónus pela quantidade de paisagem que permanece não infectada. Após quatro ondas de ataque terem sido repelidas com sucesso, o jogador recebe uma nova paisagem; no entanto, há comparativamente menos terra e mais água, tornando mais provável uma infecção completa.
Os vasos semeadores espalham partículas do vírus vermelho pela paisagem. Ao aterrarem, transformam a paisagem verde em castanha e vermelha, e provocam a mutação das árvores. Alguns inimigos voadores abatem as árvores mutantes, para se tornarem muito mais agressivos e perigosos. Para limpar cada onda de ataque, o jogador tem de destruir todas as embarcações inimigas.
Na conclusão de cada onda de ataque, o jogador recebe pontos bónus pela quantidade de paisagem que permanece não infectada. Após quatro ondas de ataque terem sido repelidas com sucesso, o jogador recebe uma nova paisagem; no entanto, há comparativamente menos terra e mais água, tornando mais provável uma infecção completa.
Lançado a 01/02/1987
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