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Alien Storm - News
Genres:
Arcade, Shooter, Hack and slash/Beat 'em up
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 3, Linux, Xbox 360, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Sega Master System/Mark III, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade
Bösartige Raubtiere aus den Weiten des Universums fallen in unseren Planeten ein! Sie sind fies und bösartig und richten überall Chaos an! Zeit für die treffend benannten "Alien Busters", die Kontrolle zu übernehmen: Karen (in der Master System-Version nicht vorhanden, in einigen Versionen "Karla" genannt), Garth (in einigen Versionen "Gordon" genannt) und Scooter (der Roboter, in Master System- und PAL-Versionen "Slammer" genannt).
Werden Sie frech und treten Sie den Marsmenschen ordentlich in den Hintern!
Werden Sie frech und treten Sie den Marsmenschen ordentlich in den Hintern!
Erscheint am 31/12/1990
Zusammenfassung:
Alien Storm ist ein seitlich scrollendes Beat 'em up. Das Spiel ähnelt Golden Axe, mit einem ähnlichen künstlerischen Stil, drei spielbaren Charakteren (ein Mann, eine Frau und ein neuartiger Charakter) und Pick-up- oder Power-up-Spezialangriffen. Der Spieler (bei der Master System-Version nur ein Spieler, bei der Mega Drive-Version bis zu zwei Spieler, bei der Arcade-Version drei Spieler) wählt einen der drei verschiedenen Charaktere aus und begibt sich auf die Suche nach der Rettung der Erde vor einer außerirdischen Invasion.Alle Busters sind von Beginn des Spiels an spielbar. Es gibt 6 Missionen (8 in der Mega Drive-Version) mit mehreren Etappen zu absolvieren, und in jeder Mission muss der Spieler Aliens von den Straßen bis zum Mutterschiff sprengen, wo die Mutter aller Aliens zu finden ist. Diese Aufgabe wird mit jeder neuen Mission schwieriger, und die Außerirdischen können sich in Objekten wie Pflanzen, Briefkästen, Mülltonnen, Fässern und anderen Gegenständen verstecken. Jede Mission hat ein Ziel, zum Beispiel die Rettung von Menschen oder die Zerstörung eines UFOs.
Wenn man es mit ein paar Aliens zu tun hat, erscheinen fliegende Köpfe, die man abschießen kann, um Leben oder Energie zu sammeln. Die Energie wird vor allem für die energiebasierten Angriffe der Waffen des Spielers (z. B. Flammen oder Elektrizität) und für den Einsatz der viel stärkeren Spezialwaffen verwendet.
Ähnlich wie bei anderen frühen Sega-Arcade-Spielen kann jeder Charakter unbegrenzt verschiedene Angriffe mit kurzer Reichweite einsetzen, z. B. Schläge und Tritte. Neben diesen Standardangriffen hat jeder Charakter seine eigene individuelle Waffe (Garths Waffe, die Blitze verschießt, wurde in der Master System-Version durch eine Flammenwaffe ersetzt). Außerdem gibt es Spezialangriffe, die je nach dem zu Beginn des Spiels gewählten Charakter variieren. Garth beschwört zum Beispiel ein Raumschiff der U.S. Air Force, das Bomben über der Straße abwirft (in der Master System-Version hat er Karens Spezialattacke, einen ballistischen Raketenschlag). Scooter teleportiert sich von seinem derzeitigen Standort weg und hinterlässt eine Reihe von Bomben, die beim Erscheinen von Außerirdischen explodieren, woraufhin er wieder auftaucht (in der Mega Drive-Version explodiert er einfach und hinterlässt seinen Kopf, den sein neuer Körper zurückholt). Karen ruft eine Atomrakete herbei, die alle Gegner auf dem Bildschirm verbrennt. Allerdings wird durch den Einsatz der Spezialattacken der einzelnen Charaktere eine große Menge an Energie verbraucht, die nicht genutzt werden kann, wenn die Energie des Charakters des Spielers zu niedrig ist.
Es gibt nur wenige Endgegner in diesem Spiel. Im Arcade-Original gibt es nur einen einzigen Endgegner, der drei verschiedene Formen hat. In der Mega Drive-Version gibt es zwei dieser Formen als zwei separate Endgegner. Am Ende jeder Mission wechselt das seitwärts scrollende Gameplay entweder in eine Schießbude-Perspektive, in der der Spieler die Aliens ausschalten muss, die an verschiedenen Orten auftauchen, ähnlich wie in den Bonusphasen von Shinobi und Shadow Dancer, beide ebenfalls von Sega, oder in einen Laufabschnitt, der dem seitwärts scrollenden Modus ähnelt, sich aber stattdessen wie ein horizontaler Shooter mit Projektilwaffen spielt.
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