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Arkanoid - News

Genre: Arcade
Plattformen: Amiga, Apple II, Arcade, MSX, Apple IIGS
Der Spieler steuert den "Vaus", ein Raumschiff, das als "Paddel" fungiert und verhindert, dass ein Ball vom Spielfeld fällt, indem er versucht, ihn gegen eine Reihe von Ziegelsteinen prallen zu lassen. Trifft der Ball auf einen Ziegelstein, verschwindet dieser. Wenn alle Steine verschwunden sind, gelangt der Spieler in das nächste Level, wo ein anderes Muster von Steinen erscheint. Es gibt eine Reihe von Variationen (Steine, die mehrfach getroffen werden müssen, fliegende feindliche Schiffe usw.) und Power-Up-Kapseln, um die Vaus zu verbessern (die Vaus vergrößern, die Anzahl der Bälle vervielfachen, eine Laserkanone ausrüsten, direkt zum nächsten Level aufbrechen usw.), aber das Spielprinzip bleibt dasselbe.

In Runde 33, der letzten Stufe, tritt der Spieler gegen den Endgegner "DOH" an, einen Kopf, der an einen Moai erinnert. Sobald der Spieler Runde 33 erreicht hat, muss er DOH mit seinen verbleibenden Extraleben besiegen, da es in der letzten Runde keine Fortsetzung gibt.

Erscheint am 01/07/1986

Zusammenfassung:

Arkanoid ist ein 1986 von Taito entwickeltes Arcade-Spiel. Es ist eine Erweiterung der Breakout-Spiele von Atari aus den 1970er Jahren, indem es Power-Ups, verschiedene Arten von Steinen und eine Vielzahl von Level-Layouts hinzufügt. Der Titel bezieht sich auf ein dem Untergang geweihtes "Mutterschiff", aus dem das Schiff des Spielers, die Vaus, flieht.

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