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Burnout Revenge - News
Genre:
Racing
Plattformen:
Xbox 360, Xbox, PlayStation 2
In Burnout Revenge treten die Spieler in einer Reihe von Rennspieltypen mit unterschiedlichen Zielen an. Diese finden im Berufsverkehr statt und umfassen Rundstreckenrennen, Road Rage (bei dem der Spieler innerhalb eines Zeitlimits so viele Konkurrenten wie möglich in einen Unfall verwickelt, oder bis das eigene Auto zu Schrott gefahren ist), Burning Lap (ein Zeitangriffsmodus mit nur einer Runde und nur einem Fahrer), Eliminator (ein Rundstreckenrennen, bei dem alle dreißig Sekunden das Auto des letztplatzierten Fahrers in die Luft gejagt wird) und Crash (bei dem der Spieler an einer Kreuzung steht und versucht, so viele Autos wie möglich zu zerstören, bis nur noch ein Fahrer übrig ist); Das Rennen wird so lange fortgesetzt, bis nur noch ein Fahrer übrig ist.) und Crash (bei dem der Spieler an einer Kreuzung steht und so viele "Crash Dollars" wie möglich sammeln muss). Ein neues Gameplay-Feature in Burnout Revenge ist die Möglichkeit, den gleichgerichteten kleinen bis mittleren Verkehr zu rammen, was als "Traffic Checking" bekannt ist und das gerammte Auto vorwärts treibt; das Ereignis, bei dem ein "gechecktes" Auto einen Rivalen trifft, wird als Traffic Takedown betrachtet. Verkehrskontrollen stehen im Mittelpunkt eines neuen Renntyps, dem Traffic Attack (bei dem der Spieler durch Verkehrskontrollen eine bestimmte Menge an Crash Dollars verdienen muss), der später eingesetzt werden kann.
Während dieser Events haben die Spieler Zugang zu einer begrenzten Menge an Boost, der durch verschiedene gefährliche Fahrtechniken erworben wird, einschließlich, aber nicht beschränkt auf das Fahren auf der falschen Straßenseite, das Beschatten von Gegnern und Driften. Einzigartig in der Serie ist das Konzept, gegen andere Rivalen zu kämpfen. Im Gegensatz zu anderen Videospielen des Rennspielgenres werden die Spieler ermutigt und manchmal sogar aufgefordert, gegnerische Autos zu rammen und den Verkehr zum Erliegen zu bringen. Die Verursachung eines Unfalls durch einen Rivalen wird als "Takedown" bezeichnet und belohnt den Spieler mit einer Verlängerung der Boost-Anzeige und einer vollständigen Auffüllung derselben. Bei bestimmten Ereignissen kann der Boost auch verwendet werden, um während eines Crashs einen "Crashbreaker" zu aktivieren, der das Auto zur Explosion bringt und andere Autos in der Nähe zum Absturz bringt. Wenn das gegnerische Auto den Spieler ausschaltet, muss der Spieler die ultimative Rache nehmen, indem er die Rivalinnen ausschaltet (der Pfeil oben auf dem Auto wird rot), was als "Revenge Takedown" bezeichnet wird.
Im Haupt-Einzelspielermodus nehmen die Spieler an einer Welttournee teil, die aus 169 Veranstaltungen auf drei Kontinenten besteht und in eine Reihe von 11 "Rängen" unterteilt ist (Rang 11 hat keine Veranstaltungen). Die Ränge, zu denen ein Spieler Zugang hat, werden durch seinen "Rache-Rang" bestimmt, der sich nach Abschluss von Veranstaltungen erhöht. Indem der Spieler seinen Rang ausreichend erhöht, steigt er auf und schaltet den nächsten Rang an Ereignissen frei.
Im Spiel gibt es 77 Autos, von denen einige nur für Crash-Events verwendet werden können. Dazu gehören die SUVs und die Limousinen.
Das Spiel bietet auch Unterstützung für Multiplayer-Spiele, sowohl online als auch offline. Zusätzlich zu den Rennmodi bietet das Spiel drei Arten von Crash-Modi: Crash Battle (mehrere Spieler versuchen gleichzeitig, eine Kreuzung zu erreichen), Crash Party (die Spieler versuchen abwechselnd über mehrere Runden hinweg, eine Kreuzung zu erreichen) und Crash Tour (eine golfähnliche Version von Crash Party, bei der die Spieler versuchen, in möglichst wenigen Versuchen eine bestimmte Anzahl von Crash Dollars zu sammeln; nach Abschluss der letzten Runde gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl).
Die Xbox 360-Version von Burnout Revenge enthält mehrere neue Funktionen und verbessert die Grafik des Spiels, um die Leistung der Next-Gen-Konsole zu nutzen. Das Spiel enthält 10 neue Crash-Kreuzungen auf der Crash-Tour. Außerdem enthält es einen stark verbesserten Online-Modus, der die Online-Rivalen von Revenge einführt. Mit diesem System können die Spieler verfolgen, wie oft sie einen bestimmten Spieler ausgeschaltet haben oder ausgeschaltet wurden.
Die neue Version enthält auch eine neue Burnout Clips-Funktion, die es ermöglicht, 30 Sekunden lange Clips von jedem offline gespielten Rennen zu speichern und mit anderen Spielern über Xbox Live zu teilen.
Während dieser Events haben die Spieler Zugang zu einer begrenzten Menge an Boost, der durch verschiedene gefährliche Fahrtechniken erworben wird, einschließlich, aber nicht beschränkt auf das Fahren auf der falschen Straßenseite, das Beschatten von Gegnern und Driften. Einzigartig in der Serie ist das Konzept, gegen andere Rivalen zu kämpfen. Im Gegensatz zu anderen Videospielen des Rennspielgenres werden die Spieler ermutigt und manchmal sogar aufgefordert, gegnerische Autos zu rammen und den Verkehr zum Erliegen zu bringen. Die Verursachung eines Unfalls durch einen Rivalen wird als "Takedown" bezeichnet und belohnt den Spieler mit einer Verlängerung der Boost-Anzeige und einer vollständigen Auffüllung derselben. Bei bestimmten Ereignissen kann der Boost auch verwendet werden, um während eines Crashs einen "Crashbreaker" zu aktivieren, der das Auto zur Explosion bringt und andere Autos in der Nähe zum Absturz bringt. Wenn das gegnerische Auto den Spieler ausschaltet, muss der Spieler die ultimative Rache nehmen, indem er die Rivalinnen ausschaltet (der Pfeil oben auf dem Auto wird rot), was als "Revenge Takedown" bezeichnet wird.
Im Haupt-Einzelspielermodus nehmen die Spieler an einer Welttournee teil, die aus 169 Veranstaltungen auf drei Kontinenten besteht und in eine Reihe von 11 "Rängen" unterteilt ist (Rang 11 hat keine Veranstaltungen). Die Ränge, zu denen ein Spieler Zugang hat, werden durch seinen "Rache-Rang" bestimmt, der sich nach Abschluss von Veranstaltungen erhöht. Indem der Spieler seinen Rang ausreichend erhöht, steigt er auf und schaltet den nächsten Rang an Ereignissen frei.
Im Spiel gibt es 77 Autos, von denen einige nur für Crash-Events verwendet werden können. Dazu gehören die SUVs und die Limousinen.
Das Spiel bietet auch Unterstützung für Multiplayer-Spiele, sowohl online als auch offline. Zusätzlich zu den Rennmodi bietet das Spiel drei Arten von Crash-Modi: Crash Battle (mehrere Spieler versuchen gleichzeitig, eine Kreuzung zu erreichen), Crash Party (die Spieler versuchen abwechselnd über mehrere Runden hinweg, eine Kreuzung zu erreichen) und Crash Tour (eine golfähnliche Version von Crash Party, bei der die Spieler versuchen, in möglichst wenigen Versuchen eine bestimmte Anzahl von Crash Dollars zu sammeln; nach Abschluss der letzten Runde gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl).
Die Xbox 360-Version von Burnout Revenge enthält mehrere neue Funktionen und verbessert die Grafik des Spiels, um die Leistung der Next-Gen-Konsole zu nutzen. Das Spiel enthält 10 neue Crash-Kreuzungen auf der Crash-Tour. Außerdem enthält es einen stark verbesserten Online-Modus, der die Online-Rivalen von Revenge einführt. Mit diesem System können die Spieler verfolgen, wie oft sie einen bestimmten Spieler ausgeschaltet haben oder ausgeschaltet wurden.
Die neue Version enthält auch eine neue Burnout Clips-Funktion, die es ermöglicht, 30 Sekunden lange Clips von jedem offline gespielten Rennen zu speichern und mit anderen Spielern über Xbox Live zu teilen.
Erscheint am 13/09/2005
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