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Destiny - Guides

Genres: Role-playing (RPG), Shooter
Plattformen: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
Schauplatz
Destiny ist in der fernen Zukunft angesiedelt, nachdem ein als Kollaps bezeichnetes Ereignis das Goldene Zeitalter beendet hat, das durch die Entdeckung des Reisenden eingeleitet wurde, und die Menschheit an den Rand der Auslöschung brachte. Die für den Kollaps verantwortliche Kraft ist als Die Dunkelheit bekannt und fungiert indirekt als Hauptgegner. Die Kämpfe gegen die Mächte der Finsternis werden an verschiedenen Orten des Sonnensystems ausgetragen.

Handlung
Das Spiel beginnt damit, dass der Geist des Spielers ihn als Wächter wiederbelebt, nachdem er für eine unbekannte Zeitspanne tot war. Der Wächter ist schnell gezwungen, Fallen zu bekämpfen, die die Ruinen des nahegelegenen Kosmodroms im alten Russland bevölkert haben. Mit Hilfe seines Geistes gelingt es dem Wächter, ein Sprungschiff zu sichern und zum Turm zu fliehen, der die Wächter an der Stadtgrenze beherbergt.

Nachdem sie ausgerüstet und mit der Vanguard und dem Gunsmith bekannt gemacht wurden, erfährt das Duo von Amanda Holliday, dass ihrem Sprungschiff der Arcadia-Klasse der Warp-Antrieb fehlt, eine Komponente, die für interplanetare Reisen notwendig ist. Da das Teil und flugfähige Sprungschiffe im Allgemeinen rar sind, ist der Guardian gezwungen, dorthin zurückzukehren, wo sie das Schiff gefunden haben, um das Teil zu finden.

Erscheint am 09/09/2014

Zusammenfassung:

Bungie hat betont, dass das Universum von Destiny "lebendig" sein wird. Im Spiel können Ereignisse auftreten, die nicht unbedingt vom Entwickler kontrolliert oder geplant werden, was dazu beitragen wird, eine dynamische Entwicklungserfahrung für Bungie und eine dynamische Spielerfahrung für die Spieler zu schaffen. Der Stil des Spiels wurde als Ego-Shooter mit MMO-Elementen (Massively Multiplayer Online Game) beschrieben, aber Bungie hat es vermieden, Destiny als traditionelles MMO-Spiel zu definieren. Stattdessen wurde das Spiel als "Shared-World-Shooter" bezeichnet, da es viele der Merkmale eines traditionellen MMO-Spiels nicht aufweist. Anstatt dass die Spieler beispielsweise alle anderen Spieler im Spiel oder auf einem bestimmten Server sehen und mit ihnen interagieren können - wie es in vielen herkömmlichen MMO-Spielen der Fall ist -, wird Destiny ein fliegendes Matchmaking beinhalten, das es den Spielern ermöglicht, nur andere Spieler zu sehen und mit ihnen zu interagieren, mit denen sie vom Spiel "zusammengeführt" werden.
Destiny wird eine neue Spiel-Engine enthalten, die es ermöglicht, globale Beleuchtungen und dynamische Echtzeit-Beleuchtung zusammen zu verwenden. Eine Innovation in der "Hopper"-Technologie von Bungie, die das Rückgrat des Matchmaking-Systems von Halo war, wird ein besseres Matchmaking der Spieler ermöglichen, um ein natürlicheres Erlebnis im kooperativen oder kompetitiven Mehrspielermodus zu schaffen.

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