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Disgaea DS - News

Genres: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG), Tactical
Plattform: Nintendo DS
Die Geschichte von Disgaea beginnt damit, dass sich Laharl aus einem offenen Sarg in seinem Zimmer erhebt. Etna, eine der Burgvogtinnen, steht neben ihm, umgeben von verschiedenen Waffen. Sie erklärt ihm, dass er zwei Jahre lang geschlafen hat, viel länger als er beabsichtigt hatte, und dass sein Vater, König Krichevskoy, gestorben ist. Laharl schwört, den Thron zurückzuerobern, und begibt sich nach Rücksprache mit Ätna und seinen anderen Vasallen zu Vyers Schloss.

Nachdem er den Dämon Vyers besiegt hat, der sich selbst als "Dark Adonis" bezeichnet und von Laharl in "Mid-Boss" umbenannt wird, trifft er die Engelsschülerin Flonne. Flonne war von Seraph Lamington, dem Herrscher von Celestia, in die Unterwelt geschickt worden, um König Krichevskoy (der bereits tot war) zu ermorden. Schockiert von Laharls mangelnder Trauer über den Tod seines Vaters, schließt sich die ewig optimistische Flonne Laharls Gruppe an, um herauszufinden, ob Dämonen in der Lage sind, Liebe zu empfinden. Der paranoide Erzengel Vulcanus, der sie heimlich beobachtet, interpretiert Flonnes Handeln als Verrat und ist überzeugt, dass sie ein Komplott gegen ihn schmiedet.

Nachdem Ätna von Laharl das Gehalt der von ihr angeheuerten Prinzen verlangt, beschließt er, den Dämon mit dem meisten Geld in der Nähe anzugreifen. Das ist Hoggmeiser im Dinero-Palast. Nachdem er Hoggmeiser besiegt hat, ist Laharl im Begriff, ihn zu töten, bis Hoggmeisers Sohn herausstürmt und sich ihm in den Weg stellt. Flonne überredet Laharl, sie zu verschonen, und Laharl überlässt ihnen einen Teil des Geldes. Als Reaktion darauf schließt sich Hoggmeiser der Gruppe an.

Irgendwann entdecken Flonne und Etna ein Foto von Laharl in einer peinlichen Situation. Laharl bezeichnet es als "Paparazzi-Aufnahme", doch der tatsächliche Inhalt des Fotos wird nie enthüllt. Eine Drohung auf der Rückseite des Fotos besagt, dass Kopien davon verbreitet würden, wenn Laharl die Herausforderung zum Kampf um die Oberherrschaft nicht annimmt; Laharl wurde also erpresst.

Als Laharl diese Herausforderung annimmt, trifft er Maderas, einen Vampir. Er wurde von König Krichevskoy verbannt, weil er den Lieblingssnack des Königs, schwarze Brezeln, gestohlen hatte. Maderas nutzt Laharls zwei größte Schwächen aus - Optimismus und Frauen mit sexy Körpern. Maderas kontrollierte auch Ätna, indem er ihr Gedächtnis festhielt. Er hatte ihr aufgetragen, den Prinzen zu töten, aber sie hatte ihn stattdessen zwei Jahre lang in einen Schlaf versetzt, indem sie ihn vergiftete. Schließlich verrät Etna Maderas und besiegt ihn zusammen mit Laharl, Flonne und Mid-Boss.

Als Flonne später in der Nacht aufwacht, entdeckt sie, dass mehrere Prinzen singen und das Schloss verlassen. Laharl, der befürchtet, dass sein Ruf Schaden nimmt, wenn herauskommt, dass er seine Vasallen hat entkommen lassen, jagt ihnen am nächsten Morgen hinterher. Schließlich trifft er auf den Tod, und der Spieler erfährt, dass Big Sis Prinny in Wirklichkeit Laharls Mutter ist; sie wurde eine Prinny, weil sie ihr Leben gab, um ihn zu retten.

Erscheint am 26/06/2008

Zusammenfassung:

Die Spieler schlüpfen zunächst in die Rolle von Overlord Laharl, einem jungen Dämonenprinzen, der gerade aus einem zweijährigen Schlaf erwacht ist und erfährt, dass sein Vater, der König war, verstorben ist. Um seinen rechtmäßigen Titel als König der Unterwelt wiederzuerlangen, begibt sich Laharl auf ein dämonisches Abenteuer, muss sich dabei aber mit einem hinterhältigen Diener, einem liebestollen Engel und ein paar verärgerten Pinguinen herumschlagen, die auf Ärger aus sind.

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