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Disney's Donald Duck: Goin' Quackers - Guides
Genres:
Fighting, Platform
Plattformen:
PlayStation 2, Nintendo GameCube
Goin' Quackers beginnt damit, dass Donald Duck, Gladstone Gander und Gyro Gearloose die Fernsehreporterin Daisy Duck dabei beobachten, wie sie den geheimnisvollen Tempel des bösen Magiers Merlock entdeckt. Als sie die Geschichte erzählt, entdeckt Merlock Daisy und entführt sie. Sein Erzrivale Gladstone macht sich auf den Weg, um sie vor Donald zu finden. Dieser beschließt, Gyros neue Erfindung, das "Tubal Teleport System", zu benutzen, um Merlock und Daisy aufzuspüren. Allerdings fehlt ein Teil von Gyros Gerät, und um die Maschine wieder zum Laufen zu bringen, muss Donald auf eine Reise gehen, um es zu finden. Auf dem Weg dorthin muss er sich mit Gladstone messen, die Zaubersprüche rückgängig machen, mit denen Merlock die Spielzeuge von Huey, Dewey und Louie belegt hat, und mehrere Endgegner besiegen, darunter die Beagle Boys und Magica De Spell.
Erscheint am 13/12/2000
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