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Donkey Kong Jr. Math - Guides
Genre:
Platform
Plattformen:
Wii, Wii U, Nintendo Entertainment System, Family Computer
Das Spiel verfügt über einen Ein- und einen Zweispielermodus, die beide auf einem Bildschirm ablaufen. Im ersten Modus besteht das Ziel darin, mathematische Antworten einzugeben, um Punkte zu erhalten. Diese Fragen umfassen Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division.
Im Zweispielermodus steuern zwei Spieler zwei Charaktere, die um die Wette eine mathematische Formel erstellen müssen, um die von Donkey Kong angezeigte Zahl zu erreichen, wobei das Spiel auf einer Plattform abläuft. Die Spielmechanik ähnelt der von Donkey Kong Junior: Die Spieler klettern an Lianen hoch, um höher gelegene Bereiche zu erreichen und dort verstreute Zahlen zu sammeln. Um die mathematischen Aufgaben zu lösen, müssen die Spieler mindestens drei Dinge sammeln: die erste Zahl, das Symbol, das notwendig ist, um die von Donkey Kong angezeigte Zahl zu erreichen, und die zweite Zahl. Wenn das Spiel eine hohe Zahl enthält, wie z. B. 66, müssen die Spieler mehrere Zahlen und mathematische Symbole sammeln, um diese Zahl zu erreichen. Zum Beispiel könnten die Spieler eine Neun, ein Multiplikationssymbol und eine Sieben wählen, gefolgt von einem Additionssymbol und einer Drei, um die Zahl 66 zu erreichen. Das Spiel für zwei Spieler hat zwei verschiedene Schwierigkeitsgrade, Calculate A und Calculate B. Calculate B ist anspruchsvoller, da das Ziel nicht nur eine negative Zahl ist, sondern den Spielern auch eine bestimmte Zahl vorgibt.
Im Zweispielermodus steuern zwei Spieler zwei Charaktere, die um die Wette eine mathematische Formel erstellen müssen, um die von Donkey Kong angezeigte Zahl zu erreichen, wobei das Spiel auf einer Plattform abläuft. Die Spielmechanik ähnelt der von Donkey Kong Junior: Die Spieler klettern an Lianen hoch, um höher gelegene Bereiche zu erreichen und dort verstreute Zahlen zu sammeln. Um die mathematischen Aufgaben zu lösen, müssen die Spieler mindestens drei Dinge sammeln: die erste Zahl, das Symbol, das notwendig ist, um die von Donkey Kong angezeigte Zahl zu erreichen, und die zweite Zahl. Wenn das Spiel eine hohe Zahl enthält, wie z. B. 66, müssen die Spieler mehrere Zahlen und mathematische Symbole sammeln, um diese Zahl zu erreichen. Zum Beispiel könnten die Spieler eine Neun, ein Multiplikationssymbol und eine Sieben wählen, gefolgt von einem Additionssymbol und einer Drei, um die Zahl 66 zu erreichen. Das Spiel für zwei Spieler hat zwei verschiedene Schwierigkeitsgrade, Calculate A und Calculate B. Calculate B ist anspruchsvoller, da das Ziel nicht nur eine negative Zahl ist, sondern den Spielern auch eine bestimmte Zahl vorgibt.
Erscheint am 12/12/1983
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