90%
Dune II: The Building of a Dynasty - News
Genres:
Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Plattformen:
Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Acorn Archimedes
Der Imperator hat jedem der Häuser eine Herausforderung gestellt: "Das Haus, das die meisten Gewürze produziert, wird Dune kontrollieren. Es gibt keine festen Territorien und keine Einsatzregeln." Riesige Armeen sind eingetroffen. Jetzt kämpfen drei Häuser um die Kontrolle über Dune: die edlen Atreides, die heimtückischen Ordos und die bösen Harkonnen.
Erscheint am 01/12/1992
Zusammenfassung:
Dune II wird oft als das erste moderne Echtzeit-Strategiespiel der breiten Masse angesehen und hat viele Konventionen des Genres begründet. Obwohl das Spiel in Frank Herberts berühmtem Dune-Universum spielt, ist es nur lose mit der Handlung eines der Bücher oder der darauf basierenden Filme verbunden. Der Spieler steuert eines der drei Häuser und muss eine Reihe von Kämpfen gegen die anderen Häuser bestreiten. In den ersten Levels besteht das Ziel lediglich darin, eine bestimmte Anzahl von Credits zu verdienen, während in den späteren Missionen alle Feinde vernichtet werden müssen.Die einzige Ressource im Spiel ist das Gewürz, das von Erntemaschinen gesammelt werden muss. Das Gewürz wird in einer Raffinerie in Credits umgewandelt, die dann für den Bau weiterer Gebäude und Einheiten ausgegeben werden. Es gibt zwei Geländetypen: Gebäude können nur auf Stein gebaut werden, während das Spice nur auf Sand zu finden ist. Allerdings ziehen Einheiten, die sich auf Sand bewegen, die großen Sandwürmer von Dune an, die praktisch unzerstörbar sind und selbst große Einheiten ganz verschlingen können. Mit fortschreitendem Level stehen neue und fortschrittlichere Gebäude und Einheiten zur Verfügung, darunter Strukturen wie eine Radarstation, eine Reparaturwerkstatt oder Verteidigungstürme und als Einheiten verschiedene Bodentruppen, leichte Fahrzeuge und Panzer. Jedes Haus kann eine einzigartige Spezialeinheit errichten und nach dem Bau einer Palastverbesserung einen einzigartigen Palasteffekt freisetzen.
×