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Dynamite Headdy - News

Genre: Platform
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis
Headdy, die Hauptfigur des Spiels, kommt in North Town an und muss feststellen, dass der böse Puppenkönig Dark Demon gerade dabei ist, die Puppenstadt anzugreifen, um auszuwählen, welche der friedlichen Spielzeuge leben und welche in seine bösen Schergen verwandelt werden sollen. Headdy wird von den Truppen des dunklen Dämons gefangen genommen und zurückgewiesen und in die Staubladung geworfen, um in den Verbrennungsofen geworfen zu werden. Headdy entkommt jedoch aus den Fängen der Schergen des dunklen Dämons und macht sich auf den Weg, um den bösen König zu besiegen.

Doch der Ärger ist groß. Nicht nur, dass die Puppenwelt voller Schergen des Dunklen Dämons ist, um das Schloss des bösen Herrschers zu erreichen, muss Headdy auch die Schlüsselmeister des Dunklen Dämons besiegen, die als Elitegarde des Königs dienen. Zu allem Übel wird Headdy auch noch von Trouble Bruin verfolgt, einer Marionette, die auf Headdys Erfolg neidisch ist. Trouble Bruin will anstelle von Headdy der Star sein und schreckt vor nichts zurück, um ihn loszuwerden.

Erscheint am 05/08/1994

Zusammenfassung:

Dynamite Headdy ist ein Plattformspiel, bei dem der Spieler Headdy steuert, eine Puppe mit einem abnehmbaren Kopf. Dieser Kopf kann in acht Richtungen abgefeuert werden, um Feinde und Hindernisse anzugreifen und unerreichbare Gegenstände zu bergen. Indem er einen HangMan ergreift, kann sich Headdy auf verschiedene Plattformen hochziehen oder bestimmte Bereiche zu sich ziehen. Durch das Auffinden eines wandelnden Koffers namens HeadCase kann Headdy einen speziellen Kopftyp erhalten, der von dem Bild abhängt, das auf dem HeadCase angezeigt wird, wenn er ihn trifft. Diese reichen von offensiven Köpfen, die seine Stärke erhöhen, ihm erlauben, zielsuchende Sterne abzuschießen oder alles auf dem Bildschirm aufzusaugen, bis hin zu unterstützenden Köpfen, die ihm Unverwundbarkeit verleihen, ihn schrumpfen lassen, um kleine Bereiche zu erreichen, und ihn schlafen lassen, um seine Gesundheit wiederherzustellen. Die meisten dieser Köpfe haben ein Zeitlimit, bevor der Kopf in den Normalzustand zurückkehrt, wobei der Spieler jederzeit abbrechen kann, obwohl einige Köpfe, wie z. B. der Stecknadelkopf, den manuellen Abbruch deaktivieren. Das Spiel bietet auch eine seitlich scrollende Shooter-Phase, in der Headdy zwischen drei einzigartigen Kopftypen wechseln kann.

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