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EarthBound - Guides

Genres: Turn-based strategy (TBS), Adventure, Role-playing (RPG)
Plattformen: Wii U, Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Die Geschichte beginnt damit, dass Ness durch einen Meteor erwacht, der in der Nähe seines Hauses auf die Erde gestürzt ist, woraufhin er sich aufmacht, die Absturzstelle zu untersuchen. Als Ness an der Absturzstelle ankommt, entdeckt er eine Polizeisperre und Pokey Minch, seinen Freund und Nachbarn, der ihn auffordert, nach Hause zu gehen. Später wird Ness erneut von Pokey geweckt, der an seine Tür klopft und um Hilfe bei der Suche nach seinem Bruder Picky bittet.

Sie finden ihn in der Nähe des Meteors schlafend hinter einem Baum und wecken ihn auf. Dann treffen die drei auf ein Insekt des Meteors namens Buzz Buzz, der Ness mitteilt, dass er aus der Zukunft kommt, in der der "universelle kosmische Zerstörer", Giygas, den Planeten beherrscht. Buzz Buzz wittert ein großes Potenzial in Ness und weist ihn an, sich auf eine Reise zu begeben, um die Melodien von acht "Heiligtümern" zu suchen und aufzuzeichnen, seine eigenen Kräfte mit denen der Erde zu vereinen und die nötige Stärke zu erlangen, um sich Giygas entgegenzustellen.

Erscheint am 27/08/1994

Zusammenfassung:

Ein rundenbasiertes JRPG und Nachfolger des damals nur in Japan erschienenen Earthbound Beginnings (1989), in dem Ness, ein kleiner Junge, der in einem Land lebt, das den USA nachempfunden ist, sein Zuhause verlässt, um sich auf ein Abenteuer durch seltsame Orte zu begeben, schrullige Charaktere kennenzulernen und eine unbekannte außerirdische Bedrohung namens Giygas zu besiegen, während er sich mit den Realitäten des Erwachsenwerdens und dem Kennenlernen der realen Welt auseinandersetzt.

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