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Elevator Action - Guides
Genres:
Arcade, Platform, Shooter
Plattformen:
Amstrad CPC, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, Atari 2600, PC-8800 Series, FM-7, MSX, Sharp X1
Elevator Action ist ein Arcade-Spiel von Taito aus dem Jahr 1983. Es wurde während des "Goldenen Zeitalters der Arcade-Spiele" veröffentlicht. Das Spiel ist innovativ im Gameplay und war viele Jahre lang sehr beliebt.
In dem Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle eines Spions, der ein Gebäude voller Aufzüge infiltriert. Er muss geheime Dokumente aus dem Gebäude einsammeln und die 30 Stockwerke des Gebäudes mit einer immer komplexeren Reihe von Aufzügen durchqueren. Der Spieler wird von feindlichen Agenten verfolgt, die hinter verschlossenen Türen auftauchen. Diese Agenten müssen mit Gewalt oder durch Ausweichen bekämpft werden. Um einen Level erfolgreich abzuschließen, müssen alle geheimen Dokumente eingesammelt und das Gebäude von oben nach unten durchquert werden. In den unteren Etagen des Gebäudes sind die Aufzugssysteme so komplex, dass einige Rätsel gelöst werden müssen.
Die Steuerung besteht aus einem 4-Wege-Joystick und zwei Knöpfen, einer für "Schießen" und der andere für Springen und Treten. Es können maximal zwei Spieler spielen, die sich abwechseln. Die Grafik ist extrem einfach, 2D-Farbgrafik, und die Musik im Spiel wurde vom Musiker Yoshio Imamura komponiert. Das Spiel wurde durch eine Fortsetzung, Elevator Action II (auch bekannt als Elevator Action Returns) gefolgt.
In dem Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle eines Spions, der ein Gebäude voller Aufzüge infiltriert. Er muss geheime Dokumente aus dem Gebäude einsammeln und die 30 Stockwerke des Gebäudes mit einer immer komplexeren Reihe von Aufzügen durchqueren. Der Spieler wird von feindlichen Agenten verfolgt, die hinter verschlossenen Türen auftauchen. Diese Agenten müssen mit Gewalt oder durch Ausweichen bekämpft werden. Um einen Level erfolgreich abzuschließen, müssen alle geheimen Dokumente eingesammelt und das Gebäude von oben nach unten durchquert werden. In den unteren Etagen des Gebäudes sind die Aufzugssysteme so komplex, dass einige Rätsel gelöst werden müssen.
Die Steuerung besteht aus einem 4-Wege-Joystick und zwei Knöpfen, einer für "Schießen" und der andere für Springen und Treten. Es können maximal zwei Spieler spielen, die sich abwechseln. Die Grafik ist extrem einfach, 2D-Farbgrafik, und die Musik im Spiel wurde vom Musiker Yoshio Imamura komponiert. Das Spiel wurde durch eine Fortsetzung, Elevator Action II (auch bekannt als Elevator Action Returns) gefolgt.
Erscheint am 23/05/1983
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