Exojet + - News
Genre:
Shooter
Plattform:
Odyssey 2 / Videopac G7000
In Exojet + steuert der Spieler ein Raumschiff, das sich während einer Aufklärungsmission zu einem unbekannten Planeten verirrt hat und in einen Canyon geraten ist, aus dem es nicht entkommen kann. Das Ziel ist es, zu überleben und das Schiff gegen zwei Hauptbedrohungen zu verteidigen: feindliche Raumschiffe, die seitlich über den Canyon fliegen, und Laserkanonen im Canyon, die das Schiff abfangen. Das Schiff des Spielers verfügt über ein Visier, das seine Position ändert, je nachdem, von wo die Bedrohung ausgeht: Bei feindlichen Schiffen bewegt es sich an den oberen Rand des Bildschirms, bei Laserkanonen an die Vorderseite des Spielerschiffs. Das Schiff des Spielers ist außerdem mit einem magnetischen Schild ausgestattet, der bei einem Treffer zerstört wird, sich aber nach sechs Sekunden regeneriert.
Nachdem 10 Feinde zerstört wurden, erscheint eine Raumschiffbasis auf dem Bildschirm, die der Spieler nicht zerstören darf. Wenn der Spieler die Raumschiffbasis berührt, erhält er einen Bonus von 100 Punkten, der Magnetschild braucht eine halbe Sekunde länger, um sich zu regenerieren, und die Gegner werden schneller und besser bewaffnet. Am Anfang feuern die Feinde einzelne Raketen ab, nach der ersten Basis feuern sie Gruppen von Raketen ab, nach der zweiten einen "Regen" von Raketen und nach der dritten feuern sie zielsuchende Raketen ab. Im weiteren Verlauf des Spiels werden auch befreundete Schiffe auftauchen, die nicht zerstört werden dürfen.
Nachdem der Spieler 2000 Punkte erreicht hat, kann ein riesiger Meteor erscheinen, dem man nur ausweichen kann (mit einem Bonus von 100 Punkten für dieses Kunststück). Nach 5000 Punkten erhöht sich die Geschwindigkeit des Meteors, ebenso wie die Bonuspunkte (150). Nach 7000 Punkten schließlich verliert das Schiff seinen magnetischen Schutzschild. Das Spiel ist zu Ende, wenn das Schiff ohne seinen Magnetschild getroffen wird oder in die Canyonwände oder den Meteor einbricht.
Nachdem 10 Feinde zerstört wurden, erscheint eine Raumschiffbasis auf dem Bildschirm, die der Spieler nicht zerstören darf. Wenn der Spieler die Raumschiffbasis berührt, erhält er einen Bonus von 100 Punkten, der Magnetschild braucht eine halbe Sekunde länger, um sich zu regenerieren, und die Gegner werden schneller und besser bewaffnet. Am Anfang feuern die Feinde einzelne Raketen ab, nach der ersten Basis feuern sie Gruppen von Raketen ab, nach der zweiten einen "Regen" von Raketen und nach der dritten feuern sie zielsuchende Raketen ab. Im weiteren Verlauf des Spiels werden auch befreundete Schiffe auftauchen, die nicht zerstört werden dürfen.
Nachdem der Spieler 2000 Punkte erreicht hat, kann ein riesiger Meteor erscheinen, dem man nur ausweichen kann (mit einem Bonus von 100 Punkten für dieses Kunststück). Nach 5000 Punkten erhöht sich die Geschwindigkeit des Meteors, ebenso wie die Bonuspunkte (150). Nach 7000 Punkten schließlich verliert das Schiff seinen magnetischen Schutzschild. Das Spiel ist zu Ende, wenn das Schiff ohne seinen Magnetschild getroffen wird oder in die Canyonwände oder den Meteor einbricht.
Erscheint am 31/12/1983
Zusammenfassung:
Exojet + ist ein Shooter-Spiel, das 1983 für den Magnavox Odyssey veröffentlicht wurde.Veröffentlicht in Europa
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