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F1 Race - News
Genre:
Racing
Plattform:
Family Computer
F-1 Race ist ein Renn-Videospiel, das 1984 für den Family Computer in Japan veröffentlicht wurde. Eine Version wurde 1990 für den Game Boy in Japan und 1991 in Europa und Nordamerika veröffentlicht, die den Vier-Spieler-Adapter für das Spiel mit vier Spielern enthielt.
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In dem Spiel geht es darum, in einem von zwei Formel-1-Autos auf verschiedenen Strecken in der Nähe von Hauptstädten und Sehenswürdigkeiten der Welt zu fahren. In der Family Computer-Version des Spiels sind die Autos in drei Farben erhältlich: rot, hellorange und dunkelblau.
Das Spielprinzip ähnelt dem von Namco's Pole Position. Ein erster, zweiter oder dritter Platz führt zu einer Podiumsplatzierung; die Spieler müssen auf jeder Strecke gewinnen, um zur nächsten zu gelangen. Die Fahrzeuge im Spiel verfügen über ein allgemeines Zweigang-Schaltgetriebe, das die Geschwindigkeit regelt (mit einer "LOW"- und einer "HI"-Einstellung). Es gibt zehn Rennstrecken; das Spiel wiederholt sich nach Abschluss der zehnten Runde. Drei Schwierigkeitsstufen helfen Anfängern, sich auf "Geschicklichkeitsstufe 1" an die künstliche Intelligenz zu gewöhnen, während Neulinge auf "Geschicklichkeitsstufe 2" eine zusätzliche Herausforderung erhalten und Experten auf "Geschicklichkeitsstufe 3" die ultimative Herausforderung finden. Ein striktes Zeitlimit zwingt die Spieler dazu, die Rennen ohne Fehler zu beenden, um zu einer komplizierteren Rennstrecke zu gelangen.
Mehrere Nintendo-Charaktere tauchen am Ende der Rennstrecken auf: Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Toad, Bowser, Link, Samus, Pit und Donkey Kong. Das Spiel führte zu einer Fortsetzung der Grand Prix-Serie mit Famicom Grand Prix: F-1 Race und Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally. Ähnlich wie das Original wurden beide Spiele nie außerhalb Japans veröffentlicht.
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In dem Spiel geht es darum, in einem von zwei Formel-1-Autos auf verschiedenen Strecken in der Nähe von Hauptstädten und Sehenswürdigkeiten der Welt zu fahren. In der Family Computer-Version des Spiels sind die Autos in drei Farben erhältlich: rot, hellorange und dunkelblau.
Das Spielprinzip ähnelt dem von Namco's Pole Position. Ein erster, zweiter oder dritter Platz führt zu einer Podiumsplatzierung; die Spieler müssen auf jeder Strecke gewinnen, um zur nächsten zu gelangen. Die Fahrzeuge im Spiel verfügen über ein allgemeines Zweigang-Schaltgetriebe, das die Geschwindigkeit regelt (mit einer "LOW"- und einer "HI"-Einstellung). Es gibt zehn Rennstrecken; das Spiel wiederholt sich nach Abschluss der zehnten Runde. Drei Schwierigkeitsstufen helfen Anfängern, sich auf "Geschicklichkeitsstufe 1" an die künstliche Intelligenz zu gewöhnen, während Neulinge auf "Geschicklichkeitsstufe 2" eine zusätzliche Herausforderung erhalten und Experten auf "Geschicklichkeitsstufe 3" die ultimative Herausforderung finden. Ein striktes Zeitlimit zwingt die Spieler dazu, die Rennen ohne Fehler zu beenden, um zu einer komplizierteren Rennstrecke zu gelangen.
Mehrere Nintendo-Charaktere tauchen am Ende der Rennstrecken auf: Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Toad, Bowser, Link, Samus, Pit und Donkey Kong. Das Spiel führte zu einer Fortsetzung der Grand Prix-Serie mit Famicom Grand Prix: F-1 Race und Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally. Ähnlich wie das Original wurden beide Spiele nie außerhalb Japans veröffentlicht.
Erscheint am 02/11/1984
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