Force Seven - Guides

Genre: Shooter
Plattform: Commodore C64/128/MAX
In Force Seven übernimmt der Spieler das Kommando über ein speziell ausgebildetes Geschwader, das aus sieben Besatzungsmitgliedern mit unterschiedlichen Fähigkeiten besteht. Ihre Aufgabe ist es, die Energieproduktionsanlage auf dem Planeten KARIS zu infiltrieren, alle Überlebenden zu retten und alle Aliens, die sie gefangen halten, zu vernichten.

Der Spieler ist mit einem Flammenwerfer ausgestattet, mit dem er die Außerirdischen zerstören kann, aber er muss aufpassen, dass er nicht aus Versehen Überlebende zerstört. Wenn der Spieler zu viel Zeit in einem Raum verbringt, erscheint ein grünes Alien genau an seiner Position. Es ist durch Schüsse unbesiegbar, so dass der Spieler so schnell wie möglich weglaufen muss. Wenn der Spieler mit einem Alien in Kontakt kommt, wird seine Energie verbraucht. Wenn der Spieler keine Energie mehr hat, stirbt das Besatzungsmitglied, das er steuert, und der Spieler muss ein anderes Mitglied auswählen.

In jedem Raum befinden sich außerdem Vorräte, und der Spieler kann sich bei Bedarf mit mehr Munition, Granaten oder Gesundheit eindecken. Teleporter in der Anlage bringen den Spieler in einen Raum mit einem Blaupausenleser. Mit diesem kann der Spieler entweder zwischen den sechs Stockwerken der Anlage oder in einen anderen Bereich innerhalb desselben Stockwerks reisen.

Erscheint am 30/11/1987

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