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Gain Ground - News
Genres:
Strategy, Arcade, Real Time Strategy (RTS), Shooter
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, Arcade
Eine lange Periode des Friedens hat den Erdbewohnern ihren Instinkt, Krieg zu führen, geraubt. Die Föderationsregierung, die über diese immer gefährlicher werdende Situation sehr besorgt war, entwickelte im Jahr 2348 ein Gain Ground-Simulationssystem, um den immer schwächer werdenden Kampfgeist der Menschen zu wecken. Doch plötzlich und ohne Vorwarnung drehte der Supercomputer durch und nahm viele der Bürger als Geiseln. Um die Kriegsgefangenen zu retten, wurden drei der tapfersten Krieger in den tödlichen Gain Ground entsandt.
Erscheint am 01/11/1988
Zusammenfassung:
In Gain Ground steuern die Spieler jeweils einen von mehreren Charakteren. Es gibt zwanzig Charaktere, jeder mit unterschiedlichen Waffen. Um ein Level zu schaffen, müssen die Spieler mit mindestens einer Figur den Ausgang erreichen oder alle Feinde im Level vernichten, bevor die Zeit abläuft.Überall im Level sind gefangene Charaktere verstreut, die gerettet werden können, indem man zu ihnen läuft und dann den kontrollierten Charakter zum Ausgang begleitet. Wenn eine vom Spieler gesteuerte Figur getötet wird, wird sie zu einer gefangenen Figur. Sie verschwindet jedoch, wenn die nächste aktive vom Spieler gesteuerte Figur stirbt, das Level ohne sie verlässt oder der Spieler keine Figuren mehr in seiner Gruppe hat.
Das Spiel ist zu Ende, wenn alle vom Spieler kontrollierten Charaktere in der Gruppe getötet werden, ohne dass einer den Ausgang erreicht. Es gibt jedoch drei Fortsetzungen, die es dem Spieler ermöglichen, das Level mit seinen ursprünglichen drei Charakteren neu zu beginnen.
In der Arcade-Version des Spiels gibt es 40 Levels. Auf dem Master System und dem Genesis/Mega Drive gibt es 50 Levels im Spiel.
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