Ganbare Goemon: Kira-kira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake - Guides
Genre:
Adventure
Plattform:
Super Famicom
Vierter Titel der Ganbare-Goemon-Reihe von Plattform-/Abenteuerspielen, in der Sie den heldenhaften Goemon und seine Bande von verrückten Abenteurern spielen, die das Böse in ganz Japan bekämpfen. In dieser Fortsetzung geht es jedoch in den Weltraum, wo die Bande versucht, Goemon Impact (Goemons riesigen Mecha) von einem fremden Planeten zu retten.
Das Spiel basiert auf einem Stage-Select-Hub, in dem du den Charakter auswählst, als den du spielen möchtest, und dann versuchst, die vielen seitlich scrollenden Stages des Spiels in Standard-Action-Platformer-Manier zu bewältigen, indem du die Hindernisse umschiffst und alle Feinde, auf die du triffst, mit deinen Waffen besiegst. Da jeder von Goemons Verbündeten auf einem anderen Planeten gestrandet ist, musst du die Kontrolle über jeden von ihnen übernehmen, um die Level zu bewältigen und die spezielle Fähigkeit jedes Charakters wiederzuerlangen, die du später einsetzen musst, um Goemon Impact zu befreien. Wie in anderen Spielen der Serie gibt es auch hier jede Menge Minispiele und einzigartige Gameplay-Sequenzen, die in Bosskämpfen, Bonusetappen und besonderen Situationen ausgelöst werden. Dazu gehören Shooter-Sequenzen, Renn- und Sportspiele und andere Abwechslungen.
Das Spiel basiert auf einem Stage-Select-Hub, in dem du den Charakter auswählst, als den du spielen möchtest, und dann versuchst, die vielen seitlich scrollenden Stages des Spiels in Standard-Action-Platformer-Manier zu bewältigen, indem du die Hindernisse umschiffst und alle Feinde, auf die du triffst, mit deinen Waffen besiegst. Da jeder von Goemons Verbündeten auf einem anderen Planeten gestrandet ist, musst du die Kontrolle über jeden von ihnen übernehmen, um die Level zu bewältigen und die spezielle Fähigkeit jedes Charakters wiederzuerlangen, die du später einsetzen musst, um Goemon Impact zu befreien. Wie in anderen Spielen der Serie gibt es auch hier jede Menge Minispiele und einzigartige Gameplay-Sequenzen, die in Bosskämpfen, Bonusetappen und besonderen Situationen ausgelöst werden. Dazu gehören Shooter-Sequenzen, Renn- und Sportspiele und andere Abwechslungen.
Erscheint am 22/12/1995
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