Keyboard Creations! - Guides
Genres:
Puzzle, Simulator
Plattformen:
Odyssey, Odyssey 2 / Videopac G7000
Keyboard Creations! ermöglicht es dem Spieler, eine Hauptnachricht einzugeben, die kontinuierlich über den Bildschirm rollt. Außerdem kann der Spieler eine "Alarm"-Nachricht einrichten, die alle 30 Sekunden erscheinen kann. Der Spieler kann auch eine Digitaluhr einstellen, um die Zeit im Auge zu behalten.
In der Bedienungsanleitung werden die folgenden Spiele vorgeschlagen, die gespielt werden können:
Movie Madness!: Ein Spieler nennt einen Film, und es ist Aufgabe des anderen Spielers, so viele Personen einzutragen, die mit diesem Film in Verbindung stehen. Das Hauptziel ist es, so viele Personen (bis zu 99) wie möglich innerhalb einer bestimmten Zeitspanne in die Hauptbotschaft einzutragen. Dann ist Spieler 2 an der Reihe und der Spieler, der die meisten Zeichen eingetragen hat, gewinnt.
Sportreporter! Das Spiel läuft genauso ab wie Movie Madness, nur dass es diesmal darum geht, Spieler von Sportmannschaften zu benennen.
Identograms!: Ein Spieler gibt eine Reihe von Hinweisen zu einem Thema ein und der andere Spieler hat eine begrenzte Zeit, um das Thema zu identifizieren. Wenn das Thema auf dem Bildschirm angezeigt wird, bevor der Spieler es erraten hat, verliert er das Spiel.
Quellwort!: Ein Spieler nennt ein Ausgangswort und der andere Spieler hat nur 5 Minuten Zeit, um so viele Wortvariationen wie möglich einzutippen, indem er nur die Buchstaben des Ausgangsworts verwendet. Die Wörter können beliebig lang sein, aber es darf kein Buchstabe mehr verwendet werden, als im Ausgangswort enthalten ist. Dann ist Spieler 2 an der Reihe, und der Spieler, der die meisten Buchstaben eingetragen hat, gewinnt.
Tell Tale!: Die Spieler geben abwechselnd Wörter eines Satzes ein. Ein Spieler, der den Satz vor dem 98. Zeichen vervollständigt, scheidet aus dem Spiel aus. Ein Spieler, dem es nicht gelingt, den Satz genau auf dem 98. Feld zu vervollständigen, scheidet aus dem Spiel aus. Das Spiel wird fortgesetzt, bis nur noch ein Spieler übrig ist. Wenn ein Spieler den Satz genau auf dem 98. Feld beendet, ist er der Gewinner des Spiels.
Nincompoop!: Spieler 1 nennt einen beliebigen Vokal den Nincompoop. Dann geben die Spieler abwechselnd Wörter mit zunehmender Länge ein (von 2-5 Zeichen, dann wiederholt sich der Zyklus). Jedes Mal, wenn der Vokal Nincompoop verwendet wird, schreibt der Spieler Nincompoop anstelle des Vokals, der normalerweise dort hingehört. Ein Spieler, der es nicht schafft, ein Wort der geforderten Länge in das 99ste Feld einzutragen, scheidet aus dem Spiel aus. Nachdem dieser Spieler ausgeschieden ist, beginnt das Spiel von Neuem. Der letzte überlebende Spieler ist der Gewinner.
Kettenbriefe!: Ein Spieler nennt eine Kategorie und tippt dann ein Wort ein, das in diese Kategorie passen würde. Dann muss der nächste Spieler ein Wort eingeben, das mit dem letzten Buchstaben dieses Wortes beginnt und noch in die aktuelle Kategorie passt. Ein Spieler, der die Buchstabenkette unterbricht, scheidet aus dem Spiel aus, und die verbleibenden Spieler machen weiter, bis nur noch ein Spieler übrig ist oder bis ein Spieler eine Kette auf genau dem 99. Kann ein Spieler kein Wort der Kategorie nennen, das in das 99. Feld passt, verliert er. Danach wird eine neue Kategorie ausgewählt, und die anderen überlebenden Spieler setzen das Spiel fort.
Quiz Wiz!: Ein Spieler programmiert eine Reihe von mathematischen Aufgaben, die der andere Spieler in einer begrenzten Zeit lösen muss. Der Spieler gewinnt, wenn er die Antwort findet, bevor sie auf dem Bildschirm erscheint.
In der Bedienungsanleitung werden die folgenden Spiele vorgeschlagen, die gespielt werden können:
Movie Madness!: Ein Spieler nennt einen Film, und es ist Aufgabe des anderen Spielers, so viele Personen einzutragen, die mit diesem Film in Verbindung stehen. Das Hauptziel ist es, so viele Personen (bis zu 99) wie möglich innerhalb einer bestimmten Zeitspanne in die Hauptbotschaft einzutragen. Dann ist Spieler 2 an der Reihe und der Spieler, der die meisten Zeichen eingetragen hat, gewinnt.
Sportreporter! Das Spiel läuft genauso ab wie Movie Madness, nur dass es diesmal darum geht, Spieler von Sportmannschaften zu benennen.
Identograms!: Ein Spieler gibt eine Reihe von Hinweisen zu einem Thema ein und der andere Spieler hat eine begrenzte Zeit, um das Thema zu identifizieren. Wenn das Thema auf dem Bildschirm angezeigt wird, bevor der Spieler es erraten hat, verliert er das Spiel.
Quellwort!: Ein Spieler nennt ein Ausgangswort und der andere Spieler hat nur 5 Minuten Zeit, um so viele Wortvariationen wie möglich einzutippen, indem er nur die Buchstaben des Ausgangsworts verwendet. Die Wörter können beliebig lang sein, aber es darf kein Buchstabe mehr verwendet werden, als im Ausgangswort enthalten ist. Dann ist Spieler 2 an der Reihe, und der Spieler, der die meisten Buchstaben eingetragen hat, gewinnt.
Tell Tale!: Die Spieler geben abwechselnd Wörter eines Satzes ein. Ein Spieler, der den Satz vor dem 98. Zeichen vervollständigt, scheidet aus dem Spiel aus. Ein Spieler, dem es nicht gelingt, den Satz genau auf dem 98. Feld zu vervollständigen, scheidet aus dem Spiel aus. Das Spiel wird fortgesetzt, bis nur noch ein Spieler übrig ist. Wenn ein Spieler den Satz genau auf dem 98. Feld beendet, ist er der Gewinner des Spiels.
Nincompoop!: Spieler 1 nennt einen beliebigen Vokal den Nincompoop. Dann geben die Spieler abwechselnd Wörter mit zunehmender Länge ein (von 2-5 Zeichen, dann wiederholt sich der Zyklus). Jedes Mal, wenn der Vokal Nincompoop verwendet wird, schreibt der Spieler Nincompoop anstelle des Vokals, der normalerweise dort hingehört. Ein Spieler, der es nicht schafft, ein Wort der geforderten Länge in das 99ste Feld einzutragen, scheidet aus dem Spiel aus. Nachdem dieser Spieler ausgeschieden ist, beginnt das Spiel von Neuem. Der letzte überlebende Spieler ist der Gewinner.
Kettenbriefe!: Ein Spieler nennt eine Kategorie und tippt dann ein Wort ein, das in diese Kategorie passen würde. Dann muss der nächste Spieler ein Wort eingeben, das mit dem letzten Buchstaben dieses Wortes beginnt und noch in die aktuelle Kategorie passt. Ein Spieler, der die Buchstabenkette unterbricht, scheidet aus dem Spiel aus, und die verbleibenden Spieler machen weiter, bis nur noch ein Spieler übrig ist oder bis ein Spieler eine Kette auf genau dem 99. Kann ein Spieler kein Wort der Kategorie nennen, das in das 99. Feld passt, verliert er. Danach wird eine neue Kategorie ausgewählt, und die anderen überlebenden Spieler setzen das Spiel fort.
Quiz Wiz!: Ein Spieler programmiert eine Reihe von mathematischen Aufgaben, die der andere Spieler in einer begrenzten Zeit lösen muss. Der Spieler gewinnt, wenn er die Antwort findet, bevor sie auf dem Bildschirm erscheint.
Erscheint am 31/12/1981
Zusammenfassung:
Keyboard Creations! ermöglicht es dem Spieler, eine Hauptnachricht einzugeben, die kontinuierlich über den Bildschirm rollt. Außerdem kann der Spieler eine "Alarm"-Nachricht einrichten, die alle 30 Sekunden erscheinen kann. Der Spieler kann auch eine Digitaluhr einstellen, um die Zeit im Auge zu behalten.
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