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Kid Chameleon - Videos
Genre:
Platform
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, Android, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis
Der Spieler durchläuft als Kid Chameleon eine Reihe von Levels, die eine Reihe von tödlichen Feinden und Hindernissen enthalten. Die meisten Levels enthalten eine Flagge, die das Hauptziel jedes Levels ist, von dem aus der Spieler in den nächsten Level gelangt. Eine Reihe von Teleportern im gesamten Spiel kann den Spieler jedoch nicht nur an verschiedene Orte im selben Level, sondern auch in andere Level und manchmal sogar auf einen völlig anderen Weg durch das Spiel befördern. Am Ende des Spiels kämpft Kid gegen den Endboss, Heady Metal, und besiegt ihn. Kid Chameleon enthält 103 Levels, von denen nur etwa die Hälfte auf dem "Hauptpfad" liegen (man durchquert die Levels nur mit Hilfe von Flaggen), und zählt außerdem 32 kleinere, unbenannte Levels, die einfach "Elsewhere" genannt werden. Trotz der beträchtlichen Länge des Spiels gab es kein Passwortsystem oder eine andere Methode zum Speichern des Spiels (obwohl Wiederveröffentlichungen in Compilations und Virtual Console ihre eigenen Speicherfunktionen enthalten). Es gibt mehrere Boni, die am Ende bestimmter Level (in denen die Flagge berührt wird) verdient werden können, darunter das Übertreffen eines Zeitlimits, nicht getroffen zu werden und keine Preise zu sammeln.
Während sich Kid Chameleon durch die Levels des Spiels bewegt, erhält er Zugang zu Masken, die ihn in verschiedene Charaktere verwandeln. Jede Figur hat unterschiedliche Spezialfähigkeiten und unterschiedlich viele Trefferpunkte. Durch das Einsammeln einer Maske, die der Spieler bereits trägt, wird seine Gesundheit wiederhergestellt. Die schiere Menge an Abwechslung im Gameplay aufgrund der verschiedenen Charaktere ist ein Teil dessen, was Kid Chameleon so süchtig machend macht; nur wenige Levels wiederholten die gleiche Struktur und sie hatten in der Regel bestimmte Strategien und Charaktere, die es zu besiegen galt. Zusätzlich zu den offensiven Fähigkeiten der einzelnen Formen konnte Kid auch Feinde besiegen, indem er auf sie sprang, obwohl er dabei von einigen Gegnern Schaden nahm. Jede Form kann auch Diamantenkräfte einsetzen, für die im Spiel gesammelte Diamanten erforderlich sind, die man durch Drücken von A + Start erhält. Der Spieler verliert ein Leben, wenn Kid Chameleon in menschlicher Gestalt alle Trefferpunkte verliert, zerquetscht wird, in bodenlose Gruben oder Lava fällt oder die Bohrwand berührt, die in bestimmten Levels erscheint, oder wenn die Zeit abläuft. Zusätzliche Leben und Fortsetzungen können im Spiel gefunden werden, wobei es für jeweils 50.000 Punkte zusätzliche Leben gibt.
Während sich Kid Chameleon durch die Levels des Spiels bewegt, erhält er Zugang zu Masken, die ihn in verschiedene Charaktere verwandeln. Jede Figur hat unterschiedliche Spezialfähigkeiten und unterschiedlich viele Trefferpunkte. Durch das Einsammeln einer Maske, die der Spieler bereits trägt, wird seine Gesundheit wiederhergestellt. Die schiere Menge an Abwechslung im Gameplay aufgrund der verschiedenen Charaktere ist ein Teil dessen, was Kid Chameleon so süchtig machend macht; nur wenige Levels wiederholten die gleiche Struktur und sie hatten in der Regel bestimmte Strategien und Charaktere, die es zu besiegen galt. Zusätzlich zu den offensiven Fähigkeiten der einzelnen Formen konnte Kid auch Feinde besiegen, indem er auf sie sprang, obwohl er dabei von einigen Gegnern Schaden nahm. Jede Form kann auch Diamantenkräfte einsetzen, für die im Spiel gesammelte Diamanten erforderlich sind, die man durch Drücken von A + Start erhält. Der Spieler verliert ein Leben, wenn Kid Chameleon in menschlicher Gestalt alle Trefferpunkte verliert, zerquetscht wird, in bodenlose Gruben oder Lava fällt oder die Bohrwand berührt, die in bestimmten Levels erscheint, oder wenn die Zeit abläuft. Zusätzliche Leben und Fortsetzungen können im Spiel gefunden werden, wobei es für jeweils 50.000 Punkte zusätzliche Leben gibt.
Erscheint am 28/05/1992
Zusammenfassung:
Kid Chameleon ist ein 1992 für den Sega Genesis/Mega Drive veröffentlichtes Plattformspiel. Die Prämisse des Spiels ist, dass die Hauptfigur, Casey, kann Masken verwenden, um in verschiedene Zeichen zu ändern, um verschiedene Fähigkeiten zu verwenden. Es wurde später in Japan als Chameleon Kid veröffentlicht.Das Spiel ist auch ein Teil der Sega Genesis Collection für die PlayStation 2 und PlayStation Portable. Es wurde für die Virtual Console in Japan am 22. Mai 2007, in Nordamerika am 28. Mai 2007 und in Europa am 1. Juni 2007 veröffentlicht. Es wurde außerdem zusammen mit einer Reihe anderer Sega-Spiele, darunter Shining Force und Comix Zone, im Sega Smash Pack 2 veröffentlicht. Das Spiel ist auch in Sonic's Ultimate Genesis Collection für Xbox 360 und PlayStation 3 erschienen.
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