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Maniac Mansion - Guides

Genres: Adventure, Point-and-click
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, Amiga, Atari ST/STE, Apple II, Commodore C64/128/MAX
Das Spiel findet in der Villa der fiktiven Familie Edison statt: Dr. Fred, ein verrückter Wissenschaftler, Krankenschwester Edna, seine Frau, und ihr Sohn Weird Ed. Bei den Edisons leben zwei große, körperlose Tentakel, einer lila, der andere grün. Die Einführungssequenz zeigt, dass ein empfindungsfähiger Meteor zwanzig Jahre zuvor in der Nähe der Villa abgestürzt ist; er hat den Edisons eine Gehirnwäsche verpasst und Dr. Fred angewiesen, menschliche Gehirne für Experimente zu beschaffen. Das Spiel beginnt, als Dave Miller sich darauf vorbereitet, die Villa zu betreten, um seine Freundin Sandy Pantz zu retten, die von Dr. Fred entführt wurde. Mit Ausnahme des grünen Tentakels sind die Bewohner des Anwesens feindselig und werden die Spielercharaktere in den Kerker werfen oder in manchen Situationen sogar töten, wenn sie sie sehen. Wenn ein Charakter stirbt, muss der Spieler einen Ersatz aus den nicht ausgewählten Charakteren wählen; und das Spiel endet, wenn alle Charaktere getötet wurden. Maniac Mansion hat fünf mögliche Enden, je nachdem, welche Charaktere ausgewählt werden, welche überleben und was die Charaktere erreichen.

Erscheint am 01/10/1987

Zusammenfassung:

Maniac Mansion ist ein Grafik-Adventure-Videospiel aus dem Jahr 1987, das von Lucasfilm Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Es folgt dem jugendlichen Protagonisten Dave Miller, der versucht, seine Freundin vor einem verrückten Wissenschaftler zu retten, dessen Geist von einem empfindungsfähigen Meteor versklavt wurde. Der Spieler steuert Dave und zwei seiner sechs spielbaren Freunde mit Hilfe eines Point-and-Click-Interfaces durch das Anwesen des Wissenschaftlers, während er Rätsel löst und Gefahren ausweicht. Der Spielverlauf ist nichtlinear, und das Spiel muss auf verschiedene Arten abgeschlossen werden, je nachdem, welche Charaktere der Spieler wählt. Maniac Mansion wurde ursprünglich für den Commodore 64 und den Apple II veröffentlicht und war das erste selbstveröffentlichte Produkt von Lucasfilm Games.

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