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Metal Gear - Guides
Genres:
Adventure, Tactical, Shooter
Plattformen:
Wii, MSX2
Gegen Ende des 20. Jahrhunderts entdeckt der Westen, dass in Outer Heaven, einer von einem "legendären Söldner" gegründeten Festung 200 km nördlich von Galzburg (Südafrika), eine Massenvernichtungswaffe gebaut wird. Die Spezialeinheit FOXHOUND schickt ihren Top-Agenten Gray Fox, um in die Festung einzudringen, die Lage zu beurteilen und die Bedrohung zu neutralisieren. Einige Tage später verliert FOXHOUND den Kontakt zu Gray Fox, dessen letzter Funkspruch "METAL GEAR..." lautete. Um herauszufinden, was mit Gray Fox passiert ist, schickt FOXHOUND-Kommandant Big Boss seinen neuesten Rekruten, Solid Snake, in einer Operation mit dem Codenamen Intrude N313 in das Gebiet.
Nach seiner Ankunft in Outer Heaven nimmt Snake Kontakt zu den örtlichen Widerstandsmitgliedern Schneider, Diane und Jennifer auf. Unter Einsatz all seiner Fähigkeiten und der Ausrüstung, die er vor Ort beschafft, gelingt es ihm, Fox zu retten. Fox erklärt ihm, dass Metal Gear der Codename eines mit Nuklearwaffen ausgestatteten, zweibeinigen, laufenden Panzers ist, der alle Arten von Kampfhandlungen ausführen und von jedem Ort aus Nuklearwaffen abfeuern kann. Outer Heaven plant, den Metal Gear zu benutzen, um sich als neue Weltsupermacht durchzusetzen.
Um den Metal Gear zu zerstören und die Söldner von Outer Heaven zu stürzen, rettet Snake den führenden Metal Gear-Ingenieur Dr. Pettrovich Madnar und seine Tochter Ellen. Der Wissenschaftler erklärt, wie Metal Gear zerstört werden kann, und Snake nimmt es mit den Truppen von Outer Heaven auf. Er stellt jedoch fest, dass die Fallen, die ihm in den Weg gestellt werden, zu präzise sind, und fragt sich, wie die Informationen über seine Aktivitäten zurückverfolgt werden. Big Boss beginnt sich seltsam zu verhalten und fordert Snake schließlich auf, die Mission abzubrechen (wobei er die vierte Wand durchbricht, indem er den Spieler auffordert, die Konsole auszuschalten). Außerdem gerät Schneider in einen Hinterhalt von Feinden und wird für tot gehalten, nachdem er den Kontakt zu Snake verloren hat.
Snake dringt in den Hauptstützpunkt von Outer Heaven ein und schaltet den Metal Gear aus, bevor dieser fertiggestellt werden kann. Als er sicher aus dem Keller der Anlage entkommt, wird er vom Anführer der Söldner von Outer Heaven konfrontiert, der sich als Big Boss entpuppt. Der korrupte Anführer enthüllt, dass er seine Verbindungen genutzt hat, um militärische Informationen zu stehlen, seine eigene Söldnertruppe aufzubauen und seine Aktivitäten zu finanzieren. Sein Ziel war es, Outer Heaven zur größten Supermacht der Welt zu machen, die sogar den Westen in die Knie zwingen kann. Er ließ den Neuling Snake einschleusen, in der Hoffnung, ihn gefangen zu nehmen und die Behörden mit Fehlinformationen zu versorgen, hatte aber ganz offensichtlich Snakes Fähigkeiten unterschätzt.
Nachdem er den Metal Gear und einen Großteil seiner Truppen verloren hat, leitet Big Boss scheinbar die Selbstzerstörungssequenz für das Gelände ein und verspricht, dass er nicht allein sterben wird; Snake wird sich ihm anschließen. Snake besiegt Big Boss in einem letzten Kampf und flieht aus dem Outer Heaven-Gelände, während es hinter ihm in Flammen aufgeht. Nach dem Abspann wird eine Nachricht von Big Boss eingeblendet, die besagt, dass er Solid Snake wiedersehen wird.
Nach seiner Ankunft in Outer Heaven nimmt Snake Kontakt zu den örtlichen Widerstandsmitgliedern Schneider, Diane und Jennifer auf. Unter Einsatz all seiner Fähigkeiten und der Ausrüstung, die er vor Ort beschafft, gelingt es ihm, Fox zu retten. Fox erklärt ihm, dass Metal Gear der Codename eines mit Nuklearwaffen ausgestatteten, zweibeinigen, laufenden Panzers ist, der alle Arten von Kampfhandlungen ausführen und von jedem Ort aus Nuklearwaffen abfeuern kann. Outer Heaven plant, den Metal Gear zu benutzen, um sich als neue Weltsupermacht durchzusetzen.
Um den Metal Gear zu zerstören und die Söldner von Outer Heaven zu stürzen, rettet Snake den führenden Metal Gear-Ingenieur Dr. Pettrovich Madnar und seine Tochter Ellen. Der Wissenschaftler erklärt, wie Metal Gear zerstört werden kann, und Snake nimmt es mit den Truppen von Outer Heaven auf. Er stellt jedoch fest, dass die Fallen, die ihm in den Weg gestellt werden, zu präzise sind, und fragt sich, wie die Informationen über seine Aktivitäten zurückverfolgt werden. Big Boss beginnt sich seltsam zu verhalten und fordert Snake schließlich auf, die Mission abzubrechen (wobei er die vierte Wand durchbricht, indem er den Spieler auffordert, die Konsole auszuschalten). Außerdem gerät Schneider in einen Hinterhalt von Feinden und wird für tot gehalten, nachdem er den Kontakt zu Snake verloren hat.
Snake dringt in den Hauptstützpunkt von Outer Heaven ein und schaltet den Metal Gear aus, bevor dieser fertiggestellt werden kann. Als er sicher aus dem Keller der Anlage entkommt, wird er vom Anführer der Söldner von Outer Heaven konfrontiert, der sich als Big Boss entpuppt. Der korrupte Anführer enthüllt, dass er seine Verbindungen genutzt hat, um militärische Informationen zu stehlen, seine eigene Söldnertruppe aufzubauen und seine Aktivitäten zu finanzieren. Sein Ziel war es, Outer Heaven zur größten Supermacht der Welt zu machen, die sogar den Westen in die Knie zwingen kann. Er ließ den Neuling Snake einschleusen, in der Hoffnung, ihn gefangen zu nehmen und die Behörden mit Fehlinformationen zu versorgen, hatte aber ganz offensichtlich Snakes Fähigkeiten unterschätzt.
Nachdem er den Metal Gear und einen Großteil seiner Truppen verloren hat, leitet Big Boss scheinbar die Selbstzerstörungssequenz für das Gelände ein und verspricht, dass er nicht allein sterben wird; Snake wird sich ihm anschließen. Snake besiegt Big Boss in einem letzten Kampf und flieht aus dem Outer Heaven-Gelände, während es hinter ihm in Flammen aufgeht. Nach dem Abspann wird eine Nachricht von Big Boss eingeblendet, die besagt, dass er Solid Snake wiedersehen wird.
Erscheint am 13/07/1987
Zusammenfassung:
Metal Gear gilt als Urvater des Stealth-Spiel-Genres und war auch das erste Videospiel, das von Hideo Kojima entwickelt wurde, der auch bei vielen späteren Metal Gear-Fortsetzungen Regie führte. Eine stark veränderte Portierung wurde für das Famicom/NES produziert (ohne Kojimas Beteiligung). Eine überarbeitete Version, die auf dem ursprünglichen MSX2-Spiel basiert, wurde als Bonusspiel in Metal Gear Solid 3: Subsistence für die PlayStation 2 veröffentlicht und ist daher auch in der Metal Gear Solid HD Collection und Metal Gear Solid: The Legacy Collection enthalten.Das Spiel dreht sich um einen Special-Forces-Agenten mit dem Codenamen Solid Snake, der sich auf eine Solo-Infiltrationsmission in den befestigten Staat Outer Heaven begibt, um den Metal Gear zu zerstören, einen zweibeinigen, laufenden Panzer, der in der Lage ist, Atomraketen von überall auf der Welt abzuschießen.
Der Spieler muss die Hauptfigur, einen Militärangehörigen mit dem Codenamen Solid Snake, durch verschiedene Schauplätze navigieren und dabei den Sichtkontakt und die direkte Konfrontation mit patrouillierenden Wachen vermeiden. Wird der Spieler gesehen, schaltet das Spiel in den "Alarmmodus". In dieser Situation muss Snake dem Blick des Feindes entkommen, um die Infiltration fortzusetzen. Die Methode der Flucht variiert je nach den Umständen der Entdeckung:
Wenn Snake gesehen wird und nur ein einziges Ausrufezeichen über dem Kopf eines Feindes erscheint, greifen nur die Feinde im aktuellen Bildschirm des Spielers an, und Snake kann entkommen, indem er sich einfach in einen benachbarten Bildschirm bewegt.
Wenn jedoch zwei Ausrufezeichen über dem Feind erscheinen (oder der Spieler einen Alarm auslöst, indem er von einer Kamera oder einem Infrarotsensor entdeckt wird oder eine nicht entschärfte Waffe benutzt), erscheint auch Verstärkung aus dem Off. Snake kann nur entkommen, indem er alle ankommenden Feinde ausschaltet, ins Freie geht oder einen Aufzug betritt.
Der Spieler beginnt das Spiel unbewaffnet, erwirbt aber mit der Zeit Schusswaffen wie eine Beretta 92F und einen M79-Granatwerfer sowie Sprengstoffe wie ferngesteuerte Raketen und Landminen. Munition und Vorräte für die Waffen sind begrenzt, werden aber durch das Aufsammeln von Munitionslagern oder zusätzlichen Vorräten wieder aufgefüllt. Waffen können nicht nur zum Töten von Gegnern, sondern auch zum Beseitigen von Hindernissen wie hohlen Wänden und elektrifizierten Böden eingesetzt werden. Snake kann auch seine Fäuste benutzen, um patrouillierende Feinde zu schlagen und zu besiegen. Wenn der Spieler eine Wache mit Schlägen besiegt, ohne jemanden zu alarmieren, kann es vorkommen, dass die besiegte Wache eine einzelne Einheit Rationen oder eine Munitionskiste freigibt, die aufgesammelt werden kann. Zusätzlich zu den feindlichen Wachen wird der Spieler auch mit Söldnern konfrontiert, die den Spieler zum Kampf herausfordern und als Endgegner dienen.
Die gegnerische Basis besteht aus drei verschiedenen Gebäuden mit mehreren Stockwerken (einschließlich Kellergeschossen). Der Spieler benutzt Schlüsselkarten und andere Gegenstände, um Türen zu öffnen und neue Bereiche zu erkunden. Jede Tür lässt sich nur mit der entsprechenden Schlüsselkarte öffnen. Informationen können durch die Befreiung von Geiseln, die in den Gebäuden festgehalten werden, erlangt werden. Nach der Rettung von fünf Geiseln steigt der Rang des Spielers um einen Stern (der maximale Rang beträgt vier Sterne), was eine höhere Tragfähigkeit und maximale Gesundheit ermöglicht. Wenn jedoch eine Geisel getötet wird, wird der Spieler auf den vorherigen Rang zurückgestuft.
Über einen Transceiver kann der Spieler mit seinem befehlshabenden Offizier, dem Big Boss, oder einem der Widerstandsmitglieder, die in der Nähe von Outer Heaven verdeckt operieren (Schneider, Diane und Jennifer), kommunizieren. Jeder von Snakes Verbündeten ist auf ein bestimmtes Thema spezialisiert. Der Spieler muss die Frequenznummern seiner Verbündeten im Auge behalten, um sie zu kontaktieren. Alle Funksprüche sind von den Räumen abhängig, in denen sich der Spieler befindet.
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