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Metroid: Other M - Guides

Genres: Adventure, Platform, Shooter
Plattformen: Wii, Wii U
In der fiktiven Chronologie der Metroid-Serie spielt Other M zwischen den Ereignissen von Super Metroid und Metroid Fusion. Die Geschichte folgt der Kopfgeldjägerin Samus Aran, die zusammen mit einem Zug der Galaktischen Föderation, zu dem auch ihr ehemaliger kommandierender Offizier, Adam Malkovich, gehört, eine verlassene Raumstation untersucht.

Erscheint am 31/08/2010

Zusammenfassung:

Das Spiel gehört zur Metroid-Reihe und bietet sowohl eine First- als auch eine Third-Person-Perspektive. Es ist der erste Teil der Reihe mit Nahkampfangriffen, die nur ausgeführt werden können, wenn die Gesundheit des Gegners auf ein bestimmtes Maß reduziert ist.
Das Spiel konzentrierte sich stark auf die Handlung und die Charakterisierung, mit umfangreichem Einsatz von Zwischensequenzen und Sprachaufnahmen.

Das reguläre Gameplay findet in der Third-Person-Perspektive statt, wobei der Spieler die Wii-Fernbedienung waagerecht hält. Samus kann springen, die Armkanone abfeuern und sich in eine Morph-Kugel verwandeln, die in enge Gänge rollen und Energiebomben abwerfen kann. Das Gameplay ähnelt den frühen Metroid-Titeln, allerdings sind die Umgebungen des Spiels dreidimensional und die Bewegung ist nicht auf eine zweidimensionale Ebene beschränkt. Other M ist der erste Teil der Serie, der ein Nahkampfsystem enthält. Mit gut getimten Tastendrücken kann der Spieler spezielle Techniken anwenden, wie z. B. den Sense Move, mit dem er gegnerischen Angriffen ausweichen kann, oder den Overblast, bei dem Samus auf den Feind springt und einen aufgeladenen Schuss aus nächster Nähe abfeuert.

Wenn die Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm gerichtet wird, wechselt der Blickwinkel in die Ego-Perspektive, in der die Spieler Ziele anvisieren und Raketen abfeuern können; allerdings können sie sich in dieser Perspektive nicht bewegen. Es gibt mehrere Situationen, in denen der Spieler ständig zwischen den Spielmodi wechseln muss, z. B. wenn er in der dritten Person gegen eine Horde fliegender Feinde kämpft und dann in die erste Person wechselt, um ihre Brutstätten zu zerstören. Außerdem wird die Ich-Perspektive auch bei der Erkundung eingesetzt, z. B. beim Aufspüren versteckter Gegenstände.

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