Necromancer - Guides

Genres: Arcade, Shooter
Plattformen: Wii U, Commodore C64/128/MAX, Atari 8-bit
In the first segment, Illuminar stands fixed in the middle of the screen. Moving the joystick controls his "wisp", a magical boomerang-like device. Pressing the fire button plants a seed that will slowly grow into a tree in several stages to adulthood. Ogres appear from both sides of the screen, walking across it horizontally. If they walk over an immature tree, the tree shrinks back one stage of growth, eventually disappearing. Spiders periodically appear and move randomly about the screen. If they move over a fully grown tree it becomes poisoned, and will eventually die. Both enemies can be vanquished by touching them with the wisp, which will also cure poisoned trees. Eye-Pods containing additional seeds periodically appear and can be picked up with the wisp. The speed of the action increases continually through the level until it becomes quite hectic at the end.

Every tree that survives the first level becomes Illuminar's ally in the second. Here the player enters a five-level side-view map of a crypt filled with spider eggs. Using the wisp, the player selects trees and moves them over the coffins where their roots grow into the roof of the coffins and eventually break through to crush the eggs lying below. If they take too long, the spider will hatch and attack the trees until the wisp kills them. Periodically the Hands of Fate descend from the roof, picking up anything below them and sometimes dropping prizes. The player must move through the crypt while all of this takes place, capturing question-mark prizes in order to extend ladders needed to reach lower levels. On this level, moving the joystick normally moves Illuminar, but holding down the fire button freezes him in place and moves the wisp instead.

The final confrontation between Illuminar and Tetragorn takes place in a graveyard. Gravestones appear that must be destroyed by walking over them in order to prevent Tetragorn from appearing. When he does - and there are always enough gravestones to ensure this - he shoots off trails of fire that injure Illuminar as he moves about. Any spider eggs that were not destroyed in the crypt also turn into spiders that attack Illuminar. The wisp can be used to banish either enemy, although while it is in use, Illuminar remains fixed in place.

Each hit by any enemy on Illuminar reduces his power and eventually kills him, although the periodic appearance of small rings of power will improve his life power again.

Erscheint am 31/12/1982

Zusammenfassung:

Der Spieler steuert den Zauberer Illuminar, der versucht, eine Armee von Bäumen zu züchten, um Tetragorn den Nekromanten und seine bösen Schergen anzugreifen, die versuchen, einen Friedhof zu übernehmen. Das Spiel ist ein Arcade-Action-Titel, der jedoch insofern ungewöhnlich ist, als es drei verschiedene Spielabschnitte gibt, von denen jeder den folgenden beeinflusst.

Im ersten Abschnitt steht Illuminar fest in der Mitte des Bildschirms. Durch Bewegen des Joysticks steuert er seinen "Wisp", ein magisches, bumerangähnliches Gerät. Durch Drücken der Feuertaste wird ein Samen gepflanzt, der in mehreren Stufen langsam zu einem Baum heranwächst, bis er erwachsen ist. Oger erscheinen von beiden Seiten des Bildschirms und laufen horizontal über den Bildschirm. Wenn sie über einen unreifen Baum laufen, schrumpft der Baum um eine Wachstumsstufe zurück und verschwindet schließlich. Spinnen erscheinen in regelmäßigen Abständen und bewegen sich wahllos über den Bildschirm. Wenn sie sich über einen ausgewachsenen Baum bewegen, wird dieser vergiftet und stirbt schließlich. Beide Feinde können besiegt werden, indem man sie mit dem Irrlicht berührt, das auch vergiftete Bäume heilt. In regelmäßigen Abständen erscheinen Eye-Pods mit zusätzlichen Samen, die mit dem Irrlicht aufgesammelt werden können. Die Geschwindigkeit des Geschehens nimmt im Laufe des Levels kontinuierlich zu, bis es am Ende ziemlich hektisch wird.

Jeder Baum, der das erste Level überlebt, wird Illuminars Verbündeter im zweiten Level. Hier betritt der Spieler eine Karte mit fünf Ebenen in der Seitenansicht einer mit Spinneneiern gefüllten Krypta. Mit dem Irrlicht wählt der Spieler Bäume aus und bewegt sie über die Särge, wo ihre Wurzeln in das Dach der Särge wachsen und schließlich durchbrechen, um die darunter liegenden Eier zu zerquetschen. Wenn das zu lange dauert, schlüpft die Spinne und greift die Bäume an, bis das Irrlicht sie tötet. Von Zeit zu Zeit steigen die Hände des Schicksals vom Dach herab und heben alles auf, was sich unter ihnen befindet, manchmal lassen sie auch Preise fallen. Der Spieler muss sich durch die Krypta bewegen, während all dies geschieht, und Fragezeichen-Preise einsammeln, um Leitern zu verlängern, die benötigt werden, um tiefere Ebenen zu erreichen. In diesem Level bewegt man Illuminar normalerweise mit dem Joystick, aber wenn man die Feuertaste gedrückt hält, bleibt er an Ort und Stelle stehen und bewegt stattdessen das Irrlicht.

Die letzte Konfrontation zwischen Illuminar und Tetragorn findet auf einem Friedhof statt. Es erscheinen Grabsteine, die zerstört werden müssen, indem man über sie läuft, um zu verhindern, dass Tetragorn auftaucht. Wenn Tetragorn erscheint - und es gibt immer genug Grabsteine, um dies zu gewährleisten -, schießt er Feuerspuren ab, die Illuminar verletzen, während er sich bewegt. Alle Spinneneier, die in der Krypta nicht zerstört wurden, verwandeln sich ebenfalls in Spinnen, die Illuminar angreifen. Mit dem Irrlicht können beide Feinde gebannt werden, allerdings bleibt Illuminar während der Verwendung des Irrlichts an seinem Platz fixiert.

Jeder Treffer eines Feindes auf Illuminar verringert seine Kraft und tötet ihn schließlich, obwohl das regelmäßige Erscheinen kleiner Ringe der Kraft seine Lebenskraft wieder erhöht.

Alles über Necromancer:

News

Guides

Videos