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Oddworld: Munch's Oddysee - Guides

Genres: Strategy, Adventure, Puzzle, Platform
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, Xbox, PlayStation 2
Munch ist der letzte überlebende Gabbit, der auf Oddworld lebt, nachdem die Gabbits bis an den Rand der Ausrottung gewildert wurden. Und nun haben die gierigen, abscheulichen Vykkers Labs große Pläne für ihren Reichtum und Ruhm durch seinen Untergang. Währenddessen erfährt der altgediente Oddworld-Retter und Gesetzlose Abe, dass er Munchs Hilfe braucht, um seine Spezies vor den Gräueltaten der Industrie zu retten und umgekehrt. In einer völlig neuen, auf 3D ausgerichteten Welt mit dem bekannten Gameplay, in der sie durch Militärbasen, Fabriken und die natürliche Welt reisen, müssen die beiden zusammenarbeiten und gemeinsam erfolgreich sein, um die unterdrückten Eingeborenen in die Freiheit zu führen, die örtlichen Polizeikräfte außer Gefecht zu setzen und die industrielle Verschmutzung zu beenden, um das Gleichgewicht in Oddworld wiederherzustellen.

Erscheint am 15/11/2001

Zusammenfassung:

Oddworld: Munch's Oddysee ist im fiktiven Oddworld-Universum angesiedelt und spielt nach denen von Abe's Exoddus. Der Spieler steuert sowohl Munch als auch Abe, den Helden der vorherigen Oddworld-Spiele. Abes Fähigkeiten haben sich seit dem letzten Teil nicht großartig verändert: Wie zuvor muss GameSpeak eingesetzt werden, um mit anderen Kreaturen zu kommunizieren und sie in Sicherheit zu bringen. Seine Mudokon-Kollegen können nun angewiesen werden, Feinde anzugreifen. Abe kann auch Mudokons oder Munch greifen und werfen, um sie in Bereiche zu führen, die sie sonst nicht erreichen können. Die Besessenheit von Feinden kommt ebenfalls ins Spiel und wird benötigt, um viele der Rätsel zu lösen. Besessenheitsfähigkeiten können nun dazu verwendet werden, Streit zwischen Feinden zu entfachen und sie dazu zu bringen, gegeneinander zu kämpfen.

Der Spieler kann während des größten Teils des Spiels sofort zwischen Abe und Munch hin und her wechseln. Munch bringt neue Fähigkeiten mit sich: Er kann sein Sonar benutzen, um bestimmte Kreaturen zu kontrollieren oder bewegungsunfähig zu machen, und er kann auch schwimmen. Eine weitere Neuerung ist die Möglichkeit, Automaten zu benutzen, an denen verschiedene Gegenstände verkauft werden, die die Fähigkeiten der Protagonisten verbessern. An bestimmten Stellen können Abe und Munch auch mechanische Kreaturen fernsteuern.

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