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Pac-Attack - News
Genre:
Puzzle
Plattformen:
iOS, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Wii U, Super Nintendo Entertainment System
Pac-Attack basiert auf dem japanischen Arcade-Puzzle Cosmo Gang the Puzzle von Namco und ähnelt vielen Block-Drop-Puzzlespielen aus dieser Zeit, wie z. B. Puyo Puyo.
Ziel des Spiels ist es, Geister und Blöcke, die in einer dreiteiligen L-Form angeordnet sind, so zu platzieren, dass Pac-Man nach drei oder mehr Teilen (der eines der Teile ersetzt) so viele Geister wie möglich essen kann, um zu versuchen, das Spielfeld zu säubern. Die Richtung von Pac-Man wird nach dem Zufallsprinzip zwischen links und rechts gewählt, aber wenn er sich auf dem Spielfeld bewegt (nachdem du ihn platziert hast, natürlich) und gegen einen Block oder die "Wände" des Spielfelds stößt, ändert er seine Richtung.
Wenn Pac-Man Geister frisst und Reihen von Blöcken abräumt, steigt der Schwierigkeitsgrad, was sich auf die Geschwindigkeit und die Schwerkraft der Spielsteine auswirkt, die man platziert, sowie auf die Anzahl der Steine, die man platzieren muss, bevor Pac-Man erscheint. Wenn man nicht in der Lage ist, die unteren beiden Teile einer Figur in eine legale Zone des Spielfelds zu setzen, endet das Spiel. Wenn man jedoch einen Zähler auf der linken Seite des Bildschirms durch das Essen von Geistern auffüllt, wird anstelle von Pac-Man eine Fee herbeigerufen. Sie kann in jeden leeren Raum passen und bis zu 7 Reihen von Geistern abräumen; alle Blöcke, die sich über den abgeräumten Geistern befanden, fallen entsprechend herunter.
Das Spiel enthält auch einen Puzzle-Modus. Er besteht aus 100 Levels, in denen man alle Geister mit mindestens 4 Pac-Männern auffressen muss (die Anzahl verringert sich in bestimmten Levels), und im Gegensatz zu den anderen Modi kann man die Richtung von Pac-Man mit einem Tastendruck ändern.
Ziel des Spiels ist es, Geister und Blöcke, die in einer dreiteiligen L-Form angeordnet sind, so zu platzieren, dass Pac-Man nach drei oder mehr Teilen (der eines der Teile ersetzt) so viele Geister wie möglich essen kann, um zu versuchen, das Spielfeld zu säubern. Die Richtung von Pac-Man wird nach dem Zufallsprinzip zwischen links und rechts gewählt, aber wenn er sich auf dem Spielfeld bewegt (nachdem du ihn platziert hast, natürlich) und gegen einen Block oder die "Wände" des Spielfelds stößt, ändert er seine Richtung.
Wenn Pac-Man Geister frisst und Reihen von Blöcken abräumt, steigt der Schwierigkeitsgrad, was sich auf die Geschwindigkeit und die Schwerkraft der Spielsteine auswirkt, die man platziert, sowie auf die Anzahl der Steine, die man platzieren muss, bevor Pac-Man erscheint. Wenn man nicht in der Lage ist, die unteren beiden Teile einer Figur in eine legale Zone des Spielfelds zu setzen, endet das Spiel. Wenn man jedoch einen Zähler auf der linken Seite des Bildschirms durch das Essen von Geistern auffüllt, wird anstelle von Pac-Man eine Fee herbeigerufen. Sie kann in jeden leeren Raum passen und bis zu 7 Reihen von Geistern abräumen; alle Blöcke, die sich über den abgeräumten Geistern befanden, fallen entsprechend herunter.
Das Spiel enthält auch einen Puzzle-Modus. Er besteht aus 100 Levels, in denen man alle Geister mit mindestens 4 Pac-Männern auffressen muss (die Anzahl verringert sich in bestimmten Levels), und im Gegensatz zu den anderen Modi kann man die Richtung von Pac-Man mit einem Tastendruck ändern.
Erscheint am 10/10/1993
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