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Pillars of Eternity: The White March Part II - Guides

Genres: Adventure, Role-playing (RPG)
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
"Alle Götter lügen..."
Pillars of Eternity: Der weiße Marsch - Teil II ist der Abschluss des großen Erweiterungspakets für Obsidians von der Kritik gefeiertes Rollenspiel Pillars of Eternity. Die Gruppe kehrt in den eisigen Norden zurück und erfährt auf ihrem Abenteuer durch brandneue Inhalte weitere Geheimnisse über die Götter von Eora. Mit Hilfe eines neuen Begleiters wird sich Ihre Gruppe neuen herausfordernden Feinden und Bossen stellen.

Hauptmerkmale

- Climaktischer Abschluss: Teil II bietet einen krönenden Abschluss der Geschichte des Weißen Marsches und fügt der Welt von Pillars of Eternity eine Fülle neuer Inhalte hinzu.

- Höhere Charakter-Levels: Es wurden zwei neue Charakterstufen eingeführt, die dem Spiel Dutzende neuer und einzigartiger Fähigkeiten hinzufügen und gleichzeitig die Stufenobergrenze von 14 auf 16 anheben.

- Story-Modus: Für Spieler, die gerne die reichhaltige und tiefgründige Geschichte von Pillars of Eternity erleben möchten, bietet der Story-Modus die Möglichkeit, schneller durch die Kämpfe zu kommen.

- Verbesserungen an der Festung: Die Festung des Spielers wurde aktualisiert, um besondere Belohnungen zu gewähren, reiche Geschichten hinzuzufügen und neue Herausforderungen zu bieten.

- Neuer Barbaren-Begleiter: Mit der Einführung von Maneha, dem Barbaren, haben nun alle 11 Klassen von Pillars of Eternity einen einzigartigen Begleiter, der sie repräsentiert, jede mit ihrer eigenen Persönlichkeit und ihren eigenen Quests.

- Erweiterte Fertigkeitsanwendungen: Die Fertigkeiten "Athletik" und "Überleben" wurden überarbeitet und bieten nun mehr Möglichkeiten, einzigartige Charaktere zu erstellen, die auf den eigenen Spielstil zugeschnitten sind.

- Verbesserte Benutzeroberfläche: Die Aktionsleiste des Charakters wurde übersichtlicher gestaltet, es gibt ein besseres Feedback während des Kampfes und es gibt eine umfassendere Aufschlüsselung der Werte des Charakters.

- Knockout-Verletzungen: Es gibt jetzt ein optionales Schwierigkeitsmerkmal, das Langzeitverletzungen verursacht, wenn ein Charakter in einem Kampf ausgeknockt wird.

Erscheint am 16/02/2016

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