Provocator - News

Genre: Shooter
Plattform: Acorn Archimedes
Sie spielen die Rolle des letzten verbliebenen Kampfpiloten und müssen einen Konvoi von RIESIGEN Raumschiffen vor 32 Wellen angreifender Aliens schützen.
Mehrere Schiffe im Konvoi haben Waldkuppeln, die die Flotte mit Nahrung und Sauerstoff versorgen. Der Spieler hat die Aufgabe, diese Kuppeln vor außerirdischen Schwadronen zu schützen, die sie immer häufiger angreifen. Wenn eine Kuppel angegriffen wird, ertönt ein Warnton, der den Spieler auf die Bedrohung aufmerksam macht. Wird der Angriff nicht innerhalb von 15 Sekunden abgewehrt, wird die Kuppel endgültig zerstört. Wenn alle Waldkuppeln zerstört sind, ist das Schicksal des Konvois besiegelt und das Spiel endet.

Das Spiel lässt dem Spieler die Freiheit, sich im Konvoi nach Belieben zu bewegen, aber eine Kollision mit einem Teil der Flotte hat den Verlust eines Lebens zur Folge. Um den Konvoi zu schützen, ist es wichtig, mit dem Aufbau des Konvois vertraut zu sein. Nach Abschluss eines Levels wird der Spieler angewiesen, vorsichtig an das größte Schiff der Flotte anzudocken, um aufzutanken. Nach erfolgreichem Andocken gibt es Bonuspunkte für jede intakt gebliebene Kuppel.

Ein Radar am oberen Rand des Bildschirms zeigt die Flotte in ihrer Gesamtheit an und ermöglicht es dem Spieler, die Bewegungen der Außerirdischen zu verfolgen und sich zu orientieren.

Die 32 Level des Spiels sind in 3 Akte (oder "Phasen") unterteilt. Nach Abschluss einer Phase wird der Spieler mit einem Schnappschuss eines Schiffes der Flotte im Postkartenstil belohnt.

Erscheint am 17/06/1991

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