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Renegade - Videos

Genres: Adventure, Fighting, Hack and slash/Beat 'em up
Plattformen: Nintendo Switch, Wii, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Entertainment System
In Renegade steuert der Spieler einen Selbstjustizler (in der NES-Version Mr. K genannt), der auf dem Weg zur Rettung seiner Freundin eine Vielzahl von Straßengangs bekämpft.

Erscheint am 31/12/1987

Zusammenfassung:

Im Gegensatz zu Technos' späterem Spiel Double Dragon beschränkt sich das Spielfeld auf einen Bereich mit zwei Bildschirmen (ein U-Bahn-Bahnsteig, ein Hafen, eine Gasse, ein Parkplatz und das Versteck einer Bande) und scrollt nicht kontinuierlich. In der ersten, zweiten und dritten der vier Spielabschnitte kämpft der Spieler jeweils gegen eine Gruppe von zwei verschiedenen Arten von kleinen, bratenden Gegnern: einer mit weniger Trefferpunkten und einem stärkeren Angriff (in der Regel mit einer Waffe bewaffnet) und einer mit mehr Trefferpunkten, aber einem schwächeren Angriff und der Fähigkeit, den Spieler von hinten zu packen, wodurch er für die Angriffe der anderen Gegner anfällig wird.

Wenn nur noch drei Untergebene übrig sind (in jeder beliebigen Kombination), kommt ihr Boss von der Seite und nimmt am Kampf teil. Wenn der Endgegner besiegt ist, ziehen sich alle verbleibenden Feinde vom unteren Bildschirmrand zurück, und die Phase endet. Die zweite Phase folgt der gleichen Formel, beginnt aber mit einer Reihe von Gegnern auf Motorrädern, die versuchen, den Spieler zur Strecke zu bringen, und bringt die normalen Gegner ins Spiel, sobald die Biker besiegt sind. Der dritte Abschnitt besteht aus einer Frauenbande, deren Anführerin eine sehr große Frau ist, die sich nicht so leicht zu Boden werfen lässt. In der vierten Phase gibt es nur einen einzigen Messertyp, der den Spieler mit einem Schlag töten kann. Nachdem der Spieler diese erste Welle von Gegnern besiegt hat, begibt sich die Hauptfigur in ein Gebäude ganz rechts im Level. Dort trifft er auf drei weitere messerschwingende Gegner und den Endboss, einen Mafioso, dessen Schüsse ebenfalls mit einem Treffer tödlich sind. Sobald der Endgegner besiegt ist, verlässt die Hauptfigur das Gebäude und wird von seiner geretteten Freundin begrüßt, die ihm einen Kuss gibt. Danach beginnt das Spiel mit dem nächsten Zyklus mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad.

Zusätzlich zu einem Joystick mit acht Richtungen gibt es drei Tasten: linker Angriff, rechter Angriff und Sprung. Drückt man die Angriffstaste in der Richtung, in die die Spielfigur blickt, wird ein Schlag ausgeführt, während ein Angriff in die entgegengesetzte Richtung einen Tritt von hinten bewirkt. Wenn man springt und dann sofort eine der Angriffstasten drückt, wird ein Sprungkick in die Richtung des Angriffs ausgeführt.

Durch zweimaliges schnelles Drücken des Joysticks nach links oder rechts wird der Spieler zum Laufen veranlasst, woraufhin ein Angriff in Laufrichtung einen Laufschlag ausführt, ein Sprung führt automatisch einen Flugkick aus, und ein Angriff in die entgegengesetzte Richtung bringt den Spieler zum Stehen und führt einen Rückwärtskick aus. Drückt man über einem niedergeschlagenen Feind auf den Boden, setzt sich der Spieler auf den Feind und greift ihn an, um ihn zu verprügeln. Auf die Bosse kann man sich nur setzen, wenn alle normalen Gegner besiegt wurden, und wenn der Energielevel des Bosses nicht niedrig genug ist, wirft er den Spieler ab.

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