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Rhythm Tengoku - Guides

Genre: Music
Plattform: Game Boy Advance
Ein Rhythmus-Action-Spiel wie kein anderes von demselben Team, das WarioWare entwickelt hat. Rhythm Tengoku enthält 48 Minispiele, die deinen Rhythmus in einer Vielzahl von verrückten Szenarien auf die Probe stellen.

Rhythm Tengoku wurde von Nintendo R&D1 entwickelt und 2006 exklusiv in Japan für den GBA und 2007 mit Hilfe von Sega in den Spielhallen veröffentlicht. Rhythm Tengoku wurde von demselben Studio entwickelt, das auch für die WarioWare-Spiele verantwortlich ist, und verbindet Minispiele mit Rhythmusspielelementen, wobei die Musik für ein GBA-Spiel ungewöhnlich hochwertig ist. Die Entwicklung des Spiels begann im Jahr 2004. Ein Prototyp für einen GBA-Drum-Sequenzer aus dem Jahr 2002 wurde ebenfalls in Rhythm Tengoku integriert: Der Spieler kann im Soundtest frei trommeln oder 19 Schlagzeug-Lektionen absolvieren. (Quelle)

Das Spiel enthält acht Stages mit jeweils fünf Rhythmusspielen und einem Remix der vorherigen fünf, insgesamt also 48 verschiedene Minispiele. Jedes Spiel kann abgeschlossen werden, ohne dass jede Note perfekt getroffen werden muss. Allerdings werden dadurch verschiedene rhythmusbezogene Bonusspiele und Modi freigeschaltet, wie z. B. ein Drum-Set, bei dem man die Bewegungen des Schlagzeugers nachahmen muss.

Ähnlich wie bei der Wario Ware-Reihe geht es bei Rhythm Tengoku darum, seinen Sinnen zu folgen und zu versuchen, die verschiedenen visuellen und akustischen Signale wahrzunehmen. Diese Betonung der Sinne anstelle der Sprache macht es für jedermann recht einfach, das Spiel in die Hand zu nehmen und zu spielen, auch wenn es komplett auf Japanisch ist (und folglich nur im asiatischen Raum oder über eine Import-Website erhältlich ist).

In einem der Levels des Spiels rappst du zum Beispiel mit einer computergesteuerten Figur. Er spricht eine farblich gekennzeichnete japanische Phrase, und der Spieler muss in verschiedenen Rhythmen "A" drücken. Obwohl das Spiel erklärt, welche Rhythmen für welche Phrase zu verwenden sind, können nicht-japanisch sprechende Spieler die Handbewegungen auf dem Bildschirm beobachten, um es ohne Sprache herauszufinden.

Gelegentlich tauchen Herausforderungen auf, bei denen man einen Level ohne Fehler abschließen muss. Wenn man dies schafft, erhält man ein Zertifikat für diesen Level und ein rosa Herz mit einem "P" darauf erscheint in der Beschreibung des Levels.

Erscheint am 03/08/2006

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