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Shining Force II - Videos

Genres: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG)
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis
In einem Schrein südlich von Schloss Granseal bricht ein Dieb namens Slade unwissentlich die Macht eines magischen Siegels, indem er die Juwelen des Lichts und der Dunkelheit stiehlt; dadurch wird der darin gefangene Dämonenkönig Zeon befreit. Am nächsten Tag erkrankt König Granseal, als er von einer unbekannten Kreatur angegriffen wird. Sir Astral, der Berater des Hofes, und seine Lehrlinge Bowie, der Knappe, Sarah, die Heilerin, und Chester, der Ritter, untersuchen die Ereignisse im Schloss. Sie stellen fest, dass die Tür zum Turm der Alten entriegelt worden ist und offen steht.

Bei ihrer Ankunft im Turm werden sie von Teufeln namens "Gizmos" begrüßt, die zum Angriff blasen, wobei ihre eigentlichen Absichten unbekannt sind. Nachdem sie besiegt sind, flieht der Gizmo, der anscheinend der Anführer ist. Danach wird entdeckt, dass er von König Granseal Besitz ergriffen hat. Sir Astral und die aufstrebende Shining Force besuchen den König und stellen fest, dass er besessen ist. Sir Astral exorziert den Dämon, der daraufhin flieht. Anstelle von König Granseal, der sich um den ohnmächtigen Astral kümmert, befiehlt der Minister die Tötung des Gizmo durch einen Zug von Granseals Soldaten.

Als die wahre Gefahr der geöffneten Tür erkannt wird, muss die Shining Force gegen die eindringenden Armeen von Zeon kämpfen, um das Heilige Schwert und die gestohlenen Juwelen zu finden, damit sie den Teufelskönig Zeon im Ark-Tal erneut besiegen und wieder einschließen können.

Erscheint am 01/10/1993

Zusammenfassung:

Als Schüler von Astral, dem Zauberer, lernen du und deine Freunde alle üblichen Fächer: Lesen, Schreiben und Schwertkampf. Während sich deine Schulzeit dem Ende zuneigt, geschehen auf der Insel Grans dunkle Dinge. Die beiden Juwelen, die das Tor zur Dunkelheit versiegeln, wurden gestohlen, wodurch eine Kreatur von ungeheurer Macht entfesselt werden konnte. Nur die mutigsten Abenteurer können sich der Aufgabe stellen, herauszufinden, wo die Juwelen entwendet wurden und warum.

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