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Shining Force - News

Genres: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG), Puzzle
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, iOS, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy Advance
Das Spiel beginnt im Königreich Guardiana, im Land Rune. Der Protagonist, Max, wird auf eine Mission geschickt, um Darksol, der die Horden von Runefaust befehligt, daran zu hindern, den Leuchtenden Pfad zu öffnen und den Dunklen Drachen wiederzubeleben. Auf seinem Weg rekrutiert Max eine Reihe von Verbündeten, die sich der Shining Force anschließen. Gegen die Shining Force stehen Feinde wie Kane und König Ramladu, die beide von Darksol korrumpiert wurden. Schließlich schmiedet Max den legendären Chaosbrecher und benutzt ihn, um das Schloss der Alten zu erreichen, wo Darksol plant, den Dunklen Drachen wiederzuerwecken.

Erscheint am 20/03/1992

Zusammenfassung:

Shining Force ist ein rundenbasiertes taktisches RPG. Die Kämpfe finden in quadratischen Rastern statt, und jede Einheit nimmt 1 Feld ein. Die Einheiten können einer von zwei Seiten angehören: Verbündete (vom Spieler gesteuert) oder Feinde (von der Computer-KI gesteuert). Jede Einheit kann sich bis zu einer bestimmten Anzahl von Feldern auf dem Schlachtfeld bewegen, die durch ihre Bewegungsstatistik bestimmt wird. Abhängig von ihrer Position im Verhältnis zu Feinden und Verbündeten hat eine Einheit auch die Möglichkeit, anzugreifen, einen Zauber zu wirken, einen Gegenstand zu benutzen, zu suchen (wenn sie sich in der Nähe einer Schatztruhe befindet) oder zu bleiben und nichts zu tun, wodurch der Zug der Einheit beendet wird. Einige Befehle, wie z. B. das Ausrüsten oder Ablegen von Gegenständen, zählen nicht als Aktionen, und der Zug des Charakters kann fortgesetzt werden. Die Reihenfolge der Züge wird durch die Geschicklichkeitspunkte der Einheit und einen Zufallswert bestimmt. Einheiten können offensive Aktionen, wie physische Angriffe oder offensive Magie, nur gegen Einheiten der anderen Seite einsetzen und unterstützende Aktionen, wie Heilmagie, statuserhöhende Magie und Gegenstände, nur gegen Einheiten der gleichen Seite.

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