75%
Snowboard Kids 2 - News
Genres:
Racing, Sport
Plattform:
Nintendo 64
Das Spiel spielt in Snow Town, der Heimatstadt der Protagonisten. Die Handlung folgt dem täglichen Leben und den Abenteuern der Kinder und den ziemlich lächerlichen Versuchen von Damien, sie zu sabotieren.
Das Gameplay dieses Spiels ist fast identisch mit dem des Vorgängers, allerdings mit ein paar Unterschieden.
Es gibt jetzt drei verschiedene Spielmodi: den Story-Modus, der der Handlung des Spiels folgt und das klassische System der Geldpreise für gewonnene Rennen verwendet; den Kampfmodus, der einen Mehrspielermodus beinhaltet; und den Trainingsmodus.
Es gab neue Ergänzungen und Änderungen bei den Gegenständen und Schüssen. Sie wurden alle neu gestaltet und die Schüsse wurden in Waffen umbenannt. Neu hinzugekommen sind die Rakete, die Flügel und der Wirbelwind (siehe unten). Zu den weiteren Änderungen an den Gegenständen und Waffen gehören die Verkürzung der Einfrierzeit, wenn ein Charakter von einem Freezing Shot getroffen wird, und der Effekt, dass man Münzen verliert, wenn man von einem Slapstick getroffen wird.
Die Spezialtricks (die für jeden Charakter unterschiedlich waren und für die der Spieler eine Combo ausführen musste) wurden durch die Möglichkeit ersetzt, mehrere Tricks in der Luft auszuführen. Außerdem wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Waffenangriffe abzuwehren, indem man einen Trick oder einen Brettgriff unmittelbar vor dem Treffer ausführt. Der Spieler kann auch nach hinten schauen, indem er die R-Taste drückt.
Das Gameplay dieses Spiels ist fast identisch mit dem des Vorgängers, allerdings mit ein paar Unterschieden.
Es gibt jetzt drei verschiedene Spielmodi: den Story-Modus, der der Handlung des Spiels folgt und das klassische System der Geldpreise für gewonnene Rennen verwendet; den Kampfmodus, der einen Mehrspielermodus beinhaltet; und den Trainingsmodus.
Es gab neue Ergänzungen und Änderungen bei den Gegenständen und Schüssen. Sie wurden alle neu gestaltet und die Schüsse wurden in Waffen umbenannt. Neu hinzugekommen sind die Rakete, die Flügel und der Wirbelwind (siehe unten). Zu den weiteren Änderungen an den Gegenständen und Waffen gehören die Verkürzung der Einfrierzeit, wenn ein Charakter von einem Freezing Shot getroffen wird, und der Effekt, dass man Münzen verliert, wenn man von einem Slapstick getroffen wird.
Die Spezialtricks (die für jeden Charakter unterschiedlich waren und für die der Spieler eine Combo ausführen musste) wurden durch die Möglichkeit ersetzt, mehrere Tricks in der Luft auszuführen. Außerdem wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Waffenangriffe abzuwehren, indem man einen Trick oder einen Brettgriff unmittelbar vor dem Treffer ausführt. Der Spieler kann auch nach hinten schauen, indem er die R-Taste drückt.
Erscheint am 19/02/1999
×