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Sonic the Hedgehog - Guides

Genre: Platform
Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, iOS, Xbox 360, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Arcade
Sonic the Hedgehog ist ein 2D-Side-Scrolling-Platformer, dessen Gameplay sich um Sonics Fähigkeit dreht, mit hoher Geschwindigkeit durch Levels zu rennen, die Sprungfedern, Abhänge, hohe Stürze und Loopings enthalten. Die Levels enthalten Gefahren in Form von Robotern ("Badniks" in den westlichen Spielhandbüchern), in denen Dr. Robotnik Tiere gefangen hat. Die Zerstörung eines Roboters befreit zwar das darin gefangene Tier, ist aber nicht erforderlich, um das Spiel zu beenden. Der Spieler muss Reihen von scharfen Stacheln ausweichen, in bodenlose Gruben fallen, von sich bewegenden Wänden oder Plattformen zerquetscht werden und ertrinken (was durch das Einatmen von Luftblasen vermieden werden kann, die in regelmäßigen Abständen aus Lüftungsöffnungen austreten). Sonics Hauptangriff ist seine Drehung, bei der er sich zu einem Ball zusammenrollt und schnell rotiert (und dabei Gegner und einige Hindernisse beschädigt). Dies kann durch Springen in der Luft oder Rollen auf dem Boden geschehen.

Auf jeder Levelkarte sind goldene Ringe verstreut, und das Sammeln von 100 Ringen belohnt den Spieler mit einem zusätzlichen Leben. Ringe sind ein Schutz gegen Gefahren; wenn Sonic mindestens einen Ring hat, wenn er mit einem Feind zusammenstößt, wird er überleben. Allerdings werden alle seine Ringe verstreut; sie flackern und verschwinden nach ein paar Sekunden, wenn sie nicht wieder aufgesammelt werden. Wenn Sonic ohne Ringe getroffen wird, verliert er ein Leben. Obwohl Schilde und vorübergehende Unbesiegbarkeit gesammelt werden können, um zusätzlichen Schutz zu bieten, kosten bestimmte Gefahren (wie Ertrinken, zerquetscht werden, in eine bodenlose Grube fallen oder keine Zeit mehr haben) Sonic ein Leben, unabhängig von Ringen oder anderem Schutz.

Das Spiel ist in sechs Zonen unterteilt (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light und Scrap Brain), jede mit ihrem eigenen visuellen Stil und ihren eigenen Feinden. Der Spieler muss durch jede Zone (die in drei Akte unterteilt ist) navigieren, um weiterzukommen.

Am Ende des dritten Akts jeder Zone tritt der Spieler in einem Bosskampf gegen Dr. Robotnik an (der jedes Mal ein anderes Fahrzeug steuert). Nach der sechsten Zone geht es direkt weiter in die Endzone, wo der Spieler ein letztes Mal auf Robotnik trifft. Sie beginnen mit drei Leben (Power-Ups und Ringe sorgen für mehr Leben), die verloren gehen, wenn Sonic mit gefährlichen Gegnern (oder Objekten) ohne Ringe kollidiert, aus dem Bildschirm fällt oder das Zeitlimit von zehn Minuten für einen Akt überschreitet. Laternenpfähle, die als Kontrollpunkte dienen, ermöglichen es Sonic, zum zuletzt aktivierten Pfosten zurückzukehren, wenn er ein Leben verliert. Wenn er ein Leben verliert, weil die Zeit abläuft, aber noch ein Leben hat, wird der Timer auf 0:00 zurückgesetzt, wenn er zum Kontrollpunkt zurückkehrt. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt des Spiels alle Leben verloren gehen, erscheint der Game Over-Bildschirm (dann kann der Spieler mit drei Leben zum Anfang des Akts zurückkehren, falls er noch welche hat).

Wenn Sonic das Ende des ersten oder zweiten Aktes einer Zone mit mindestens fünfzig Ringen erreicht, erscheint ein großer Ring, durch den er springen kann, um eine Special Stage zu betreten (eine "Secret Zone" in der Original-Genesis-Anleitung). In jeder der sechs Special Stages prallt Sonic von den Bumpern und Wänden eines rotierenden Labyrinths ab, um sich zu drehen. Obwohl der Spieler mit 50 gefundenen Ringen eine Fortsetzung erhält, besteht sein Hauptziel darin, den Chaos Emerald am Ende des Labyrinths zu erhalten, ohne mit einem "Zielblock" zu kollidieren (der den Level beendet).

Erscheint am 23/06/1991

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