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Space Quest III: The Pirates Of Pestulon - Guides

Genres: Adventure, Puzzle, Point-and-click
Plattformen: Mac, DOS, Amiga, Atari ST/STE
Roger Wilcos Rettungskapsel vom Ende von Space Quest II treibt im Weltraum, bis sie von einem automatischen Müllfrachter aufgelesen wird. Als er im Müll des Frachters ein ausgedientes Raumschiff findet, macht sich Roger auf den Weg, um die Aluminum Mallard zu reparieren und den Frachter zu verlassen.

Roger besucht eine Reihe von Orten, darunter ein Fastfood-Restaurant namens Monolith Burger und einen Wüstenplaneten namens Phleebhut. Dort gerät er in Schwierigkeiten, denn Arnoid der Vernichter (ein Androiden-Terminator im Stil von Arnold Schwarzenegger) macht Jagd auf ihn, weil er in Space Quest II nicht für eine Pfeife bezahlt hat (ein Kontinuitätsfehler, denn auf dem Bestellformular für die Pfeife stand eindeutig, dass sie tatsächlich kostenlos war). Durch Informationen, die er dort und bei Monolith Burger erhält, kommt Roger schließlich den finsteren Aktivitäten einer Videospielfirma namens ScumSoft auf die Spur, die von den "Piraten von Pestulon" geleitet wird.

Pestulon, ein kleiner Mond des Vulkanplaneten Ortega, ist mit einer weichen, moosähnlichen Vegetation bedeckt und überall mit verschlungenen baumähnlichen Gewächsen übersät. Elmo Pug, der CEO von ScumSoft, hat die beiden Jungs aus Andromeda entführt und zwingt sie, schreckliche Spiele zu entwerfen.

Roger gelingt es, sich in das vermeintlich uneinnehmbare Gebäude von ScumSoft einzuschleichen und die beiden Programmierer zu retten. Er wird entdeckt und muss gegen Pug in einem Spiel antreten, das riesige Mecha-ähnliche Kämpfe mit Rock 'Em Sock 'Em Robots kombiniert. Nachdem er gewonnen hat, entkommen Roger und die beiden Jungs. Am Ende des Spiels liefert Roger die beiden Spieleentwickler an den Präsidenten von Sierra On-Line, Ken Williams, auf der Erde aus.

Erscheint am 24/03/1989

Zusammenfassung:

Haben Sie 2 Guys From Andromeda gesehen? Software-Autoren Raubkopien?

Die Two Guys from Andromeda, die Designer der grafisch extravaganten (und satirisch sensationellen) Space Quest-Serie, sind in diesem Sauerstoff verschwunden! Hysterische Spielefanatiker auf der ganzen Welt warten auf Nachricht über den Verbleib dieser himmlischen Berühmtheiten!

Wer könnte der Drahtzieher hinter diesem bösen Komplott sein?

Könnten es die Piraten von Pestulon sein, die für ihre plündernden, raubenden und skrupellosen Praktiken bekannt sind? Oder vielleicht die Legionen von Space-Quest-Fans, die alles daran setzen würden, Space Quest III (das grafische Abenteuerspiel mit der bisher besten Animation in Kinofilmqualität) als Erste spielen zu können. Nicht zu vergessen sind die affengekleideten Schergen von Sludge Vohaul (aus unserer letzten Folge), die gerne Bananenpudding aus denjenigen machen würden, die sie hinter Gitter gebracht haben.

Wer sind die Übeltäter, die hinter dem Untergang unseres waghalsigen Duos stecken? Ist es zu spät, um die beiden Jungs vor einem ekelhaften und geradezu abscheulichen Untergang zu bewahren?

Heiliger Weltraummüll, Weltraumabenteurer, findet es selbst heraus, denn Roger Wilco, der intergalaktische Müllmann, kehrt zur Rettung zurück!

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