Syracuse - Guides
Genre:
Shooter
Plattform:
Odyssey 2 / Videopac G7000
Syracuse stellt die Belagerung von Syrakus in den Jahren 214-212 v. Chr. nach, genauer gesagt die Schlacht, in der angeblich die legendäre, von Archimedes entwickelte Waffe eingesetzt wurde. Die Waffe, die manchmal auch als "Archimedes Hitzestrahl" bezeichnet wird, bestand aus einem Spiegel, der das Sonnenlicht auf sich nähernde römische Schiffe lenkte und sie in Brand setzte.
Dies ist ein Spiel für zwei Spieler. Ein Spieler steuert Archimedes, der den Spiegel benutzt, um das Sonnenlicht auf die römischen Galeeren zu reflektieren. Der andere Spieler steuert die römischen Galeeren, die versuchen, die Basis des Turms zu erreichen, in dem Archimedes steht, um Truppen in Syrakus anzulanden. Die Galeeren können Felsen katapultieren, um den Spiegel des Archimedes zu zerstören, damit sie sich dem Turm gefahrlos nähern können. Je länger der Spieler die Taste gedrückt hält, desto weiter fliegt der Stein. Außerdem kann der Stein während des Fluges seine Flugroute ändern, wenn der Spieler den Joystick nach oben oder unten bewegt. Wenn der Spiegel zerbrochen ist, kann Archimedes einen neuen bekommen, indem er die rechte Seite des Bildschirms verlässt. Archimedes kann den Spiegel nach oben oder unten bewegen, um die Reflexion gegen eine der drei herannahenden Galeeren zu richten. Wenn eine Galeere zweimal vom Sonnenlicht getroffen wird, fängt sie Feuer, und eine neue erscheint auf der linken Seite des Bildschirms, um sie zu ersetzen. Die Anzahl der zerbrochenen Spiegel und der versenkten Galeeren wird im unteren Teil des Bildschirms angezeigt.
Jedes Spiel kann einen ganzen Tag dauern, von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang (8 Minuten in Echtzeit). Die Sonne geht links auf und rechts unter, und manchmal zieht eine Wolke vorbei, die einige Sonnenstrahlen blockiert. Das Spiel kann auf drei Arten enden: wenn die Zeit abläuft, wenn ein Spieler 99 Punkte erreicht oder wenn die drei Galeeren das untere Ende des Turms erreichen. Es gibt 4 Spielvarianten mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten der Sonnenstrahlen, Nummern der Spiegelpositionen, Geschwindigkeiten der Steine und Änderung der Flugbahn.
Dies ist ein Spiel für zwei Spieler. Ein Spieler steuert Archimedes, der den Spiegel benutzt, um das Sonnenlicht auf die römischen Galeeren zu reflektieren. Der andere Spieler steuert die römischen Galeeren, die versuchen, die Basis des Turms zu erreichen, in dem Archimedes steht, um Truppen in Syrakus anzulanden. Die Galeeren können Felsen katapultieren, um den Spiegel des Archimedes zu zerstören, damit sie sich dem Turm gefahrlos nähern können. Je länger der Spieler die Taste gedrückt hält, desto weiter fliegt der Stein. Außerdem kann der Stein während des Fluges seine Flugroute ändern, wenn der Spieler den Joystick nach oben oder unten bewegt. Wenn der Spiegel zerbrochen ist, kann Archimedes einen neuen bekommen, indem er die rechte Seite des Bildschirms verlässt. Archimedes kann den Spiegel nach oben oder unten bewegen, um die Reflexion gegen eine der drei herannahenden Galeeren zu richten. Wenn eine Galeere zweimal vom Sonnenlicht getroffen wird, fängt sie Feuer, und eine neue erscheint auf der linken Seite des Bildschirms, um sie zu ersetzen. Die Anzahl der zerbrochenen Spiegel und der versenkten Galeeren wird im unteren Teil des Bildschirms angezeigt.
Jedes Spiel kann einen ganzen Tag dauern, von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang (8 Minuten in Echtzeit). Die Sonne geht links auf und rechts unter, und manchmal zieht eine Wolke vorbei, die einige Sonnenstrahlen blockiert. Das Spiel kann auf drei Arten enden: wenn die Zeit abläuft, wenn ein Spieler 99 Punkte erreicht oder wenn die drei Galeeren das untere Ende des Turms erreichen. Es gibt 4 Spielvarianten mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten der Sonnenstrahlen, Nummern der Spiegelpositionen, Geschwindigkeiten der Steine und Änderung der Flugbahn.
Erscheint am 31/12/1981
Zusammenfassung:
Im Jahr 213 v. Chr. wurde die Stadt Syrakus im Süden Siziliens von den Truppen des römischen Konsuls Marcellus belagert. Die Schlacht dauerte drei Jahre und gab Archimedes Zeit, sein geniales System zur Verteidigung von Syrakus zu perfektionieren.Archimedes' Idee bestand darin, die Sonne über einen Spiegel auf die feindlichen Schiffe zu reflektieren. Das auf diese Weise reflektierte Sonnenlicht würde konzentriert genug sein, um die römischen Kriegsschiffe in Brand zu setzen.
Trotz einer heldenhaften Verteidigung gewannen die Römer. Archimedes war bei der Landung der Römer so sehr in ein Geometrieproblem vertieft, dass er von einem römischen Soldaten getötet wurde, weil er sich weigerte, seine Fragen zu beantworten.
Mit dem Spiel Syrakus können Sie so oft Sie wollen an diesem historischen Ereignis teilnehmen.
Also, ran an die Steuerknüppel! Und vergiss nicht, dass die Schlacht bei Sonnenaufgang beginnen und bei Sonnenuntergang enden muss.
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