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Tactics Ogre: Let Us Cling Together - Videos

Genres: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Role-playing (RPG), Tactical
Plattformen: Wii, PlayStation, Sega Saturn, Super Famicom, Satellaview
Seit achtzig Jahren herrscht in Valeria ständiger Streit, und die drei führenden ethnischen Gruppen erheben alle Anspruch auf die Führung. Mit Hilfe der verbotenen Kräfte des "Palastes der Toten" gelingt es König Rodrick, das Volk von Valeria zu beherrschen, bis Dorgalua von Bakram seine Armee erfolgreich anführt und Rodrick besiegt. Dorgalua beanspruchte daraufhin den Thron für sich und konnte den Kampf zwischen den Volksgruppen beenden. Unter König Dorgalua wurden die Rechte des Volkes gewahrt, und alle internen Kämpfe in Valeria kamen vorübergehend zum Stillstand.
Alles ist gut, bis die gesamte königliche Familie durch eine Reihe von Unfällen ums Leben kommt. Da der verstorbene König Dorgalua keine lebenden Erben hatte, kämpften die ethnischen Gruppen erneut um die Führung: Abuna Brantyn vom königlichen Hof, Heirophant Balbatos von den Galgastani und Herzog Ronwey von den Walistern kämpften um die Vorherrschaft, aber am Ende gab es eine Pattsituation zwischen Balbatos und Brantyn. Um ihre Macht zu erhalten, ergriffen die beiden Männer unterschiedliche Maßnahmen: Heirophant Balbatos verfolgte eine Politik der "ethnischen Säuberung" und schlachtete Tausende unschuldiger Walister und Galgastani ab, während Brantyn Hilfe von Ausländern, den Dunklen Rittern Losloriens des Heiligen Lodis-Reiches, erhielt.
Denam Pavel ist der Hauptprotagonist in Tactics Ogre. Er ist der Sohn von Abuna Prancet, und nachdem Prancet von den Dunklen Rittern verschleppt und seine Heimatstadt massakriert wurde, planen Denam, seine Schwester Catiua und sein Freund Vyce einen Rachefeldzug gegen die Dunklen Ritter. Er muss die "Befreiungsarmee" anführen, um dem unterdrückten Volk von Valeria die Freiheit zu bringen.

Erscheint am 06/10/1995

Zusammenfassung:

Tactics Ogre ist ein isometrisches taktisches 3D-Rollenspiel. Der Spieler beginnt mit einer Gruppe von Truppen, baut eine kleine Armee auf und kämpft viele Schlachten, wobei er zwischendurch Entscheidungen treffen muss, die bestimmen, welches der acht möglichen Enden in einer nicht-linearen Geschichte erreicht wird. Der Spieler hat die Möglichkeit, Charaktere zu rekrutieren, die individuelle Ausrüstung jedes Charakters zu kontrollieren, mit über sechs männlichen Charakterklassen, sechs weiblichen Charakterklassen, drei halb-menschlichen Klassen und mehr. Es ist auch möglich, an sicheren Orten zu trainieren, um die Armee vor der nächsten Schlacht oder dem Fortschreiten der Handlung vorzubereiten.

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