71%
The Adventures of Willy Beamish - News
Genres:
Adventure, Point-and-click
Plattformen:
Mac, DOS, Amiga, Sega CD
Willy Beamish ist ein Junge, der gerne herumalbert und Spaß hat. Natürlich kommen ihm alle Erwachsenen in die Quere, indem sie ihn zwingen, zur Schule zu gehen, sein Zimmer aufzuräumen, usw. Aber jetzt, wo die Schule für den Sommer aus ist, ist Willy fest entschlossen, sich zu amüsieren und vielleicht sogar seinen Lieblingsfrosch den Froschsprungwettbewerb gewinnen zu lassen. Willy hat jedoch die Angewohnheit, in Schwierigkeiten zu geraten, und das bedeutet natürlich, dass es eine Herausforderung sein wird, da wieder herauszukommen.
The Adventures of Willy Beamish ist ein grafisches Point-and-Click-Abenteuer. Du spielst Willy Beamish, ein achtjähriges Kind, das einfach nur versucht, sein Leben zu meistern, ohne sein Essensgeld zu verlieren. Aber er muss sich mit Eltern, Lehrern, Babysittern und bösen Schwestern herumschlagen. Der Spieler muss verschiedene Rätsel lösen, um sicherzustellen, dass Willy weiterkommt, sich aus Schwierigkeiten heraushält und generell keinen Hausarrest bekommt.
Die Zeit im Spiel schreitet auch dann voran, wenn nichts unternommen wird. Das bedeutet, dass viele Rätsel in einem bestimmten Zeitrahmen gelöst werden müssen oder dass man zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein muss. Ein besonderer Aspekt dieses Spiels ist ein Balken, der Willys Beziehung zu seinen Eltern anzeigt. Sie wird von der Art und Weise beeinflusst, wie bestimmte Situationen gelöst werden, z. B. erhöht sie sich, wenn Willy sich weigert, mit seiner Schwester zu spielen, und wenn sie voll ist, wird Willy auf eine Militärschule geschickt und das Spiel ist verloren.
The Adventures of Willy Beamish ist ein grafisches Point-and-Click-Abenteuer. Du spielst Willy Beamish, ein achtjähriges Kind, das einfach nur versucht, sein Leben zu meistern, ohne sein Essensgeld zu verlieren. Aber er muss sich mit Eltern, Lehrern, Babysittern und bösen Schwestern herumschlagen. Der Spieler muss verschiedene Rätsel lösen, um sicherzustellen, dass Willy weiterkommt, sich aus Schwierigkeiten heraushält und generell keinen Hausarrest bekommt.
Die Zeit im Spiel schreitet auch dann voran, wenn nichts unternommen wird. Das bedeutet, dass viele Rätsel in einem bestimmten Zeitrahmen gelöst werden müssen oder dass man zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein muss. Ein besonderer Aspekt dieses Spiels ist ein Balken, der Willys Beziehung zu seinen Eltern anzeigt. Sie wird von der Art und Weise beeinflusst, wie bestimmte Situationen gelöst werden, z. B. erhöht sie sich, wenn Willy sich weigert, mit seiner Schwester zu spielen, und wenn sie voll ist, wird Willy auf eine Militärschule geschickt und das Spiel ist verloren.
Erscheint am 31/12/1991
×