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The Duel: Test Drive II - Guides
Genres:
Arcade, Racing, Simulator
Plattformen:
Mac, Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Amstrad CPC, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, MSX, Apple IIGS
Wie im Originalspiel Test Drive geht es auch in The Duel darum, mit exotischen Autos über gefährliche Highways zu fahren, dem Verkehr auszuweichen und der Polizei zu entkommen. Während der Spieler im ersten Spiel der Serie einfach nur in einem einzigen Szenario auf Zeit fahren musste, verbessert Test Drive II seinen Vorgänger, indem es abwechslungsreiche Landschaften einführt und dem Spieler die Möglichkeit gibt, gegen die Uhr oder gegen einen computergesteuerten Gegner anzutreten.
Zu Beginn hat der Spieler die Möglichkeit, ein Auto und einen Schwierigkeitsgrad zu wählen, der wiederum bestimmt, ob das Auto mit einem automatischen oder einem manuellen Getriebe fährt - die Anzahl der Schwierigkeitsoptionen variiert je nach Spielplattform. Die Levels beginnen damit, dass das Auto des Spielers (und des Computergegners, falls ausgewählt) auf einer Fahrbahn im Leerlauf fährt. In der Regel handelt es sich dabei um zwei- bis vierspurige öffentliche Autobahnen mit vielen Kurven; jeder Level ist anders und enthält zusätzlich zu den anderen Autos auf der Straße Hindernisse wie Brücken, Klippen und Tunnel. In jedem Level gibt es auch ein oder mehrere Polizeiautos entlang der Strecke.
Das Ziel eines jeden Levels ist es, die Tankstelle am Ende der Strecke in der kürzesten Zeit zu erreichen. Das Anhalten an der Tankstelle ist nicht obligatorisch, und man kann daran vorbeifahren, wenn man unaufmerksam ist. Wenn man nicht anhält, hat das zur Folge, dass das Benzin ausgeht und man ein Auto (Leben) verliert. Der Spieler beginnt das Spiel mit 5 Leben, von denen er jedes Mal eines verliert, wenn er mit etwas zusammenstößt. Wenn der Spieler einen Level abschließt, ohne zu crashen oder kein Benzin mehr zu haben, erhält er ein zusätzliches Leben. Bei einem Unfall verliert der Spieler nicht nur ein Leben, sondern er verliert auch dreißig Sekunden seiner Zeit. Autos können mit anderen Fahrzeugen oder Hindernissen wie Bäumen kollidieren, sie können in den Bergen von einer Klippe stürzen oder in der Ebene zu viel Schaden erleiden, wenn sie zu lange von der Fahrbahn abkommen. Die Spieler können auch ein Leben verlieren, wenn sie mit einem Schaltgetriebe fahren, indem sie einen zu hohen Gang einlegen und dadurch den Motor hochjagen. Ein Zusammenstoß mit einem Polizeiauto beendet das Spiel sofort, unabhängig davon, wie viele Leben der Spieler noch hat.
Polizeiautos tauchen in jedem Level auf, und wenn der Spieler schneller als die zulässige Höchstgeschwindigkeit fährt, wenn er einem von ihnen begegnet, wird das Polizeiauto ihn verfolgen. Wenn das Polizeiauto zu irgendeinem Zeitpunkt während der Verfolgung das Auto des Spielers überholen kann, muss der Spieler anhalten und erhält einen Strafzettel, auf dem das Vergehen und die Geschwindigkeit des Fahrzeugs angegeben sind. Das kostet den Spieler zwar nicht das Leben, aber es kostet wertvolle Zeit. Der Spieler kann vermeiden, von der Polizei verfolgt zu werden, indem er die Geschwindigkeit verringert, bevor er ihnen begegnet, und sie mit Hilfe eines Radardetektors, der standardmäßig in allen Fahrzeugen des Spiels vorhanden ist, voraussieht.
Zu Beginn hat der Spieler die Möglichkeit, ein Auto und einen Schwierigkeitsgrad zu wählen, der wiederum bestimmt, ob das Auto mit einem automatischen oder einem manuellen Getriebe fährt - die Anzahl der Schwierigkeitsoptionen variiert je nach Spielplattform. Die Levels beginnen damit, dass das Auto des Spielers (und des Computergegners, falls ausgewählt) auf einer Fahrbahn im Leerlauf fährt. In der Regel handelt es sich dabei um zwei- bis vierspurige öffentliche Autobahnen mit vielen Kurven; jeder Level ist anders und enthält zusätzlich zu den anderen Autos auf der Straße Hindernisse wie Brücken, Klippen und Tunnel. In jedem Level gibt es auch ein oder mehrere Polizeiautos entlang der Strecke.
Das Ziel eines jeden Levels ist es, die Tankstelle am Ende der Strecke in der kürzesten Zeit zu erreichen. Das Anhalten an der Tankstelle ist nicht obligatorisch, und man kann daran vorbeifahren, wenn man unaufmerksam ist. Wenn man nicht anhält, hat das zur Folge, dass das Benzin ausgeht und man ein Auto (Leben) verliert. Der Spieler beginnt das Spiel mit 5 Leben, von denen er jedes Mal eines verliert, wenn er mit etwas zusammenstößt. Wenn der Spieler einen Level abschließt, ohne zu crashen oder kein Benzin mehr zu haben, erhält er ein zusätzliches Leben. Bei einem Unfall verliert der Spieler nicht nur ein Leben, sondern er verliert auch dreißig Sekunden seiner Zeit. Autos können mit anderen Fahrzeugen oder Hindernissen wie Bäumen kollidieren, sie können in den Bergen von einer Klippe stürzen oder in der Ebene zu viel Schaden erleiden, wenn sie zu lange von der Fahrbahn abkommen. Die Spieler können auch ein Leben verlieren, wenn sie mit einem Schaltgetriebe fahren, indem sie einen zu hohen Gang einlegen und dadurch den Motor hochjagen. Ein Zusammenstoß mit einem Polizeiauto beendet das Spiel sofort, unabhängig davon, wie viele Leben der Spieler noch hat.
Polizeiautos tauchen in jedem Level auf, und wenn der Spieler schneller als die zulässige Höchstgeschwindigkeit fährt, wenn er einem von ihnen begegnet, wird das Polizeiauto ihn verfolgen. Wenn das Polizeiauto zu irgendeinem Zeitpunkt während der Verfolgung das Auto des Spielers überholen kann, muss der Spieler anhalten und erhält einen Strafzettel, auf dem das Vergehen und die Geschwindigkeit des Fahrzeugs angegeben sind. Das kostet den Spieler zwar nicht das Leben, aber es kostet wertvolle Zeit. Der Spieler kann vermeiden, von der Polizei verfolgt zu werden, indem er die Geschwindigkeit verringert, bevor er ihnen begegnet, und sie mit Hilfe eines Radardetektors, der standardmäßig in allen Fahrzeugen des Spiels vorhanden ist, voraussieht.
Erscheint am 31/12/1989
Zusammenfassung:
The Duel: Test Drive II ist ein plattformübergreifendes Rennspiel, das von Distinctive Software entwickelt und 1989 von Accolade veröffentlicht wurde. Es ist der zweite Teil der Test Drive-Serie von Videospielen.
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