The Irem Skins Game - News
Genre:
Sport
Plattformen:
Super Nintendo Entertainment System, Arcade
Ein Golfspiel, das vier verschiedene Spielmodi bietet. Die vier Spielmodi sind Skins Game, Match Play, Stroke Play und Tournament.
Beim Skins-Spiel kämpfen die Spieler an jedem einzelnen Loch um ein Preisgeld.
Beim Matchplay treten 2 Golfer gegeneinander an, um zu sehen, wer die meisten Löcher von 9 oder 18 Löchern gewinnen kann.
Beim Stroke Play wird die Gesamtzahl der Schläge im Verlauf eines Golfspiels gezählt. Der Golfer mit der geringsten Anzahl von Schlägen gewinnt.
Im Turniermodus treten die Golfer entweder an einem Tag (18 Löcher) oder an zwei Tagen (36 Löcher) gegeneinander an. Die Punktzahl wird danach berechnet, wie viele Schläge über oder unter Par ein Golfer am Ende eines Lochs gemacht hat.
Das Spiel besteht darin, zunächst einen Golftyp zu wählen, entweder einen Powerhitter, einen Allrounder, einen Techniker oder einen Magier. Jeder Typ hat seine eigenen Fertigkeiten in den Kategorien Drive, Power, Genauigkeit, Hook, Slice und Backspin.
Auf dem Golfplatz kann der Spieler einen Schläger, seine Haltung, die Richtung, in die der Ball geschlagen werden soll, und die Kraft des Schwungs wählen. Sobald das entschieden ist, wird der Schwung von einem Messgerät bestimmt, das die Genauigkeit des Schlags misst und feststellt, ob der Ball gerade, mit einem Hook oder einem Slice getroffen wird.
Beim Skins-Spiel kämpfen die Spieler an jedem einzelnen Loch um ein Preisgeld.
Beim Matchplay treten 2 Golfer gegeneinander an, um zu sehen, wer die meisten Löcher von 9 oder 18 Löchern gewinnen kann.
Beim Stroke Play wird die Gesamtzahl der Schläge im Verlauf eines Golfspiels gezählt. Der Golfer mit der geringsten Anzahl von Schlägen gewinnt.
Im Turniermodus treten die Golfer entweder an einem Tag (18 Löcher) oder an zwei Tagen (36 Löcher) gegeneinander an. Die Punktzahl wird danach berechnet, wie viele Schläge über oder unter Par ein Golfer am Ende eines Lochs gemacht hat.
Das Spiel besteht darin, zunächst einen Golftyp zu wählen, entweder einen Powerhitter, einen Allrounder, einen Techniker oder einen Magier. Jeder Typ hat seine eigenen Fertigkeiten in den Kategorien Drive, Power, Genauigkeit, Hook, Slice und Backspin.
Auf dem Golfplatz kann der Spieler einen Schläger, seine Haltung, die Richtung, in die der Ball geschlagen werden soll, und die Kraft des Schwungs wählen. Sobald das entschieden ist, wird der Schwung von einem Messgerät bestimmt, das die Genauigkeit des Schlags misst und feststellt, ob der Ball gerade, mit einem Hook oder einem Slice getroffen wird.
Erscheint am 01/11/1992
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