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Genres: Adventure, Role-playing (RPG)
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac
Das Spiel beginnt damit, dass Geralt von Rivia, einer der wenigen verbliebenen "Hexer" - reisende Monsterjäger, die mit unnatürlichen Kräften ausgestattet sind - von Hexerkollegen, die ihn bewusstlos auf einem Feld gefunden haben, in die Hexerfestung Kaer Morhen gebracht wird. Geralt kann sich an fast nichts aus seinem früheren Leben erinnern. Er wird nach Kaer Morhen, dem Stützpunkt der Hexer, gebracht, wo er eine Zauberin namens Triss Merigold trifft. Das Schloss wird von einer Bande von Banditen namens Salamandra angegriffen, die von einem Kriminellen namens Professor, einem Magier namens Savolla, der ein großes, gottesanbeterähnliches Monster kontrolliert, und einem weiteren Magier namens Azar Javed angeführt wird. Den Hexern und der Zauberin gelingt es, das Monster zu erschlagen und Savolla zu töten, aber dem Professor und Azar gelingt die Flucht mit den Mutagenen, die die Hexer genetisch verändern. Nachdem Triss von den Wunden geheilt wurde, die sie im Kampf gegen Javed erlitten hat, machen sich Geralt und die übrigen Hexer auf den Weg, um Informationen über Salamandra zu finden.

Erscheint am 26/10/2007

Zusammenfassung:

Basierend auf der Romanreihe von Andrzej Sapkowski folgt The Witcher dem amnesiekranken Hexer (Problemlöser und Monstertöter) Geralt von Rivia, dessen Heimat, die Zitadelle Kaer Morhen, von einer Organisation namens Salamandra belagert wird, die ihre wertvollen Tränke stiehlt und entkommt. Im Laufe des Spiels muss Geralt die moralischen Dilemmas der Menschen lösen, die Punkte seiner Vergangenheit verbinden und die Salamandra aufspüren.

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