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ToeJam & Earl in Panic on Funkotron - Guides

Genres: Adventure, Platform
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 3, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis
Das Spiel knüpft an die Ereignisse des ersten Spiels an, in dem die Außerirdischen ToeJam und Earl eine Bruchlandung auf der Erde machten. Nachdem sie es geschafft haben, ihr Raumschiff wieder aufzubauen und sicher zu ihrem Heimatplaneten Funkotron zurückzukehren, erfährt das Duo bald, dass ein Haufen Erdlinge in ihrem Raumschiff versteckt war und nun in Funkotron eingedrungen ist.[3] Da die Menschen Panik unter den Bewohnern des Planeten verbreiten und sogar die Quelle allen Funks, Lamont den Funkapotomus, in eine andere Dimension verscheucht haben, liegt es an ToeJam und Earl, den Schlamassel, den sie angerichtet haben, aufzuräumen und alle Erdlinge, die sie mitgebracht haben, dorthin zurückzuschicken, wo sie herkommen.

Erscheint am 31/12/1993

Zusammenfassung:

ToeJam & Earl in Panic on Funkotron ist ein Plattform-Videospiel, das von Johnson Voorsanger Productions entwickelt und von Sega 1993 für den Mega Drive veröffentlicht wurde. Das Spiel ist die Fortsetzung des Kult-Videospiels ToeJam & Earl, das 1991 veröffentlicht wurde. Das Spiel handelt von zwei außerirdischen Protagonisten, ToeJam und Earl, die von der Erde geflohen sind, wo sie eine Bruchlandung gemacht hatten. Nach ihrer Rückkehr zu ihrem Heimatplaneten Funkotron entdecken die beiden, dass sich einige feindselige Erdlinge im Raumschiff versteckt haben und auf dem Planeten ihr Unwesen treiben. Der Spieler muss diese Erdlinge jagen und sie in Gefäße sperren, bevor er sie zur Erde zurückschickt.
Das Plattformformat des Spiels war eine Abkehr vom ursprünglichen ToeJam & Earl, einem Schatzsucher-Spiel mit zufällig generierten Levels, inspiriert vom Spiel Rogue. Die Schöpfer Greg Johnson und Mark Voorsanger begannen ursprünglich mit der Entwicklung eines Spiels, das auf den Konzepten des Originals aufbaute, wechselten aber zu einem allgemeineren Spieltyp, da ihre Vision von Sega nicht unterstützt wurde. Das Spiel wurde von den Kritikern gut aufgenommen, die die Grafik, den Soundtrack, die flüssige Action und den Zwei-Spieler-Modus lobten. Es war auch ein kommerzieller Erfolg, aber die Fans von ToeJam & Earl waren enttäuscht und verwirrt von der radikalen Änderung der Richtung.
Seit seiner Veröffentlichung wurde ToeJam & Earl in Panic on Funkotron dafür kritisiert, dass es sich zu stark vom ersten Spiel unterscheidet, und einige spätere Kritiker waren der Meinung, dass die Entwickler mehr an den Wünschen des Verlags als an denen der Fans interessiert waren. Johnson und Voorsanger haben erklärt, dass sie es bedauern, von ihrem Prototyp einer Fortsetzung im Stil von ToeJam & Earl abgewichen zu sein. Untersuchungen haben ergeben, dass eine signifikante Minderheit der Fans ToeJam & Earl in Panic on Funkotron als das beste Spiel der Serie ansieht. Zusammen mit seinem Vorgänger bildet das Spiel eine der "wichtigsten exklusiven Franchises" des Mega Drive, die schließlich 2002 einen dritten Teil hervorbrachte, wenn auch einen kommerziellen Misserfolg mit gemischten Kritiken. ToeJam & Earl in Panic on Funkotron wurde 2007 für die Virtual Console der Wii wiederveröffentlicht und erhielt gemischte Kritiken. Das Spiel wurde im November 2012 zusammen mit seinem Vorgänger im PlayStation Network und auf Xbox Live Arcade veröffentlicht. Im August 2014 wurde ToeJam Earl 2 auf GamesRadar auf Platz 10 der "Besten Sega Genesis/Mega Drive-Spiele aller Zeiten" gelistet.

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