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Total War: Warhammer II - Curse of the Vampire Coast - Guides
Genre:
Strategy
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
Die Nacht bricht über Lustria herein. Während du auf dem Dock stehst und durch den aufziehenden Nebel aufs Meer blickst, spitzt du deine Ohren. Die Geräusche des Dschungels hinter dir verstummen, und an ihre Stelle tritt ein nasses Klopfen, wie von verrottetem Tauwerk gegen einen schimmeligen Mast. Das Geräusch vervielfacht sich, und mit ihm das Stöhnen von tausend atemlosen Stimmen, die sich zu einer Art Shanty, einer Art Gebirge vereinen. Schreckliche Stützen durchstoßen die Finsternis vor uns, und die grausige Wahrheit wird enthüllt: Mit dem Geisterwind kommen die angeschwollenen Wracks und verrottenden Schiffe der Vampirküste! Lauft jetzt - lauft schnell und schnell. Denn das ist alles, was du tun kannst.
Es war der unsterbliche Lord Luthor Harkon, der Anspruch auf einen Teil der Ostküste Lustrias erhob. Seitdem ist es ein Gebiet, in dem sich die Toten rühren, die Expeditionen ins Innere des Dschungels anführen oder über den Großen Ozean segeln, um rücksichtslose Piraterie zu begehen. Aber der wahnsinnige Erz-Commodore Harkon ist nicht der einzige unbelebte Admiral, der mit pistolenbewaffneten Crews aus Zombies, vampirischen Tiefenwächtern, Syreens und Mournguls in See sticht... es gibt noch andere Piraten-Lords, die ihre eigenen Dreadfleets befehligen, vollgepackt mit Crews, die zu ewigem Dienst gepresst wurden.
Diese Tyrannen ziehen über die Meere, um Blut und Gold zu plündern. Doch jetzt, da der Strudel von Ulthuan schwächer wird, suchen die Kapitäne nach mehr als nur Schätzen... denn in den Tiefen liegt die Sternenmetall-Harpune, eine Waffe, die mächtig genug ist, um den größten Merwyrm von allen zur Strecke zu bringen
Es war der unsterbliche Lord Luthor Harkon, der Anspruch auf einen Teil der Ostküste Lustrias erhob. Seitdem ist es ein Gebiet, in dem sich die Toten rühren, die Expeditionen ins Innere des Dschungels anführen oder über den Großen Ozean segeln, um rücksichtslose Piraterie zu begehen. Aber der wahnsinnige Erz-Commodore Harkon ist nicht der einzige unbelebte Admiral, der mit pistolenbewaffneten Crews aus Zombies, vampirischen Tiefenwächtern, Syreens und Mournguls in See sticht... es gibt noch andere Piraten-Lords, die ihre eigenen Dreadfleets befehligen, vollgepackt mit Crews, die zu ewigem Dienst gepresst wurden.
Diese Tyrannen ziehen über die Meere, um Blut und Gold zu plündern. Doch jetzt, da der Strudel von Ulthuan schwächer wird, suchen die Kapitäne nach mehr als nur Schätzen... denn in den Tiefen liegt die Sternenmetall-Harpune, eine Waffe, die mächtig genug ist, um den größten Merwyrm von allen zur Strecke zu bringen
Erscheint am 08/11/2018
Zusammenfassung:
Die Fraktionen der Vampirküste sind in den Kampagnen Eye of the Vortex und Mortal Empires spielbar. Sie sind jedoch nicht in das Rennen um die Große Vortex involviert; sie haben ihre eigenen Pläne...Dieses Kampagnenpaket enthält:
- 4 neue legendäre Lords
- Neue Schule der Magie: Das Wissen der Tiefe
- Eine Reihe brandneuer Kampagnenmechaniken
- Einzigartige aufrüstbare Schiffe für jeden legendären Lord
- Acht neue Regimenter des Ansehens
- Einzigartiger Technologiebaum, der vier einzigartige Vampirküstenfürsten freischaltet
- Belohne deine untoten Admiräle mit neuen Flottenbüro-Rollen, die ihrer Loyalität entsprechen
- Neuer Kader: Kommandiere gewaltige Konstrukte, grässliche Seeungeheuer mit Zähnen, schaurige Schrecken und musketenschwingende Zombie-Piratenhorden in die Schlacht!
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