Total War: Warhammer II - Mortal Empires - News

Genres: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG), Real Time Strategy (RTS)
Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
Mortal Empires umfasst die riesigen kombinierten Landmassen der Alten und der Neuen Welt und ermöglicht es, kolossale neue Kampagnen in der Rolle eines beliebigen legendären Lords aus beiden Spielen zu spielen, einschließlich aller eingeführten kostenlosen Inhaltspakete und aller, die man als DLC besitzt. Die Spieler können in Kampagnen als einer der 35 bestehenden legendären Lords aus beiden Spielen antreten. Dazu gehören die Zwerge, die Grünhäute, das Imperium, Bretonnia, die Waldelfen, die Hochelfen, die Dunkelelfen, die Biestmenschen, die Krieger des Chaos, die Skaven, die Vampirgrafen und die Echsenmenschen.

Anders als die Eye of The Vortex-Kampagne, die mit Warhammer II ausgeliefert wurde, konzentriert sich Mortal Empires nicht auf eine übergreifende Geschichte. Stattdessen bietet es das klassische Sandbox-Total-War-Erlebnis in der Welt von Warhammer Fantasy Battles, bei dem du dein Imperium in jede beliebige Richtung und ohne Grenzen ausbauen kannst. Du erlebst immer noch die eskalierende Invasion der Chaoskrieger aus der ursprünglichen Total War: Warhammer Old World-Kampagne, aber mit einer aufregenden neuen Wendung: Die Mächte des Chaos greifen nicht nur aus den Chaoswüsten an, sondern auch aus anderen, unerwarteten Richtungen...

Mortal Empires bietet auch viele der neuen Kampagnenfunktionen, die in Total War: Warhammer II eingeführt wurden. Dazu gehören die Schatzsuche in Ruinen und Begegnungen auf See, abtrünnige Armeen, Loyalität, Riten und Armeefähigkeiten für die vier Völker der Neuen Welt, neue Karten mit Engpässen, Stürme auf See, Riffe und Untiefen, universelle Gebietseroberung sowie zahlreiche Verbesserungen und Erweiterungen der Benutzeroberfläche.

Erscheint am 26/10/2017

Zusammenfassung:

Mortal Empires ist eine neue groß angelegte Kampagne für Total War: Warhammer und Total War: Warhammer II.

Mortal Empires ist eine maßgeschneiderte neue Kampagnenkarte, die kein exaktes Abbild der Kampagnenkarten Old World und Eye of The Vortex ist. Aus diesem Grund haben bestimmte Fraktionen einzigartige neue Startpositionen. Der Skaven-Kriegsherr Queek Headtaker vom Clan Mors beginnt beispielsweise mit dem Besitz von Karag Orrud in den südöstlichen Badlands. Damit befindet er sich im Herzen des Gebietes der Grünhäute in der Alten Welt.

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