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Ultima Online - Guides
Genre:
Role-playing (RPG)
Plattform:
PC (Microsoft Windows)
Während der frühesten Spanne des Zeitalters der Dunkelheit, die nur in den ältesten Manuskripten zu finden ist, lebte eine Welt, die von mystischen Künsten und uralter Zauberei geprägt war: Sosaria. Trotz der verwunschenen Ursprünge Sosarias mieden die Menschen dort die Magie, denn ihr Gebrauch verdarb die Seelen der Unvorsichtigen. Doch ein Mann wagte es, die schlummernden Kräfte der Alchemie zu erwecken. Er verdrehte die gewaltige Macht des Edelsteins der Unsterblichkeit nach seinem Willen und band ganz Sosaria an seine Korruption: Mondain der Zauberer. Seine Macht war absolut, und der gesamte Planet war in seiner grausamen Umarmung gefangen. Nur das Auftauchen eines Fremden rettete Sosaria vor dem drohenden Untergang. Woher er kam, weiß niemand, aber seine Kraft und sein Mut waren unvergleichlich. In diesem Fremden lag Sosarias einzige Hoffnung; nur ein Reisender von den Sternen konnte diese Welt aus Mondains abscheulichem Würgegriff befreien. Er würde sich als Retter erweisen, den Edelstein der Unsterblichkeit zerbrechen und Mondain besiegen. Aber... Mit der Zerstörung des Edelsteins wurde ein tieferes und finstereres Übel freigesetzt; denn Sosaria war nicht frei von der Macht des Steins. Der Planet war immer noch an die Magie des Juwels gebunden, selbst als es zerbrochen auf dem Boden von Mondains Schloss lag. Denn in jedem zerbrochenen Überrest des Juwels wohnte ein perfektes Abbild Sosarias... So ist die Welt, in der ihr geboren werdet, lebt und sterbt. Britannia, das einst Sosaria war, besteht nun aus tausend Welten; jede mit ihren eigenen Völkern, ihrer eigenen Geschichte und ihrem eigenen Schicksal. Dieses Britannia ist nur eine von vielen im Multiversum, das es ist: Ultima Online.
Erscheint am 24/09/1997
Zusammenfassung:
Ultima Online ist das Ergebnis von Richard Garriotts Idee eines Fantasiespiels mit mehreren tausend Spielern, die alle in einer gemeinsamen Fantasiewelt spielen können. Es hat das Genre der MMOs begründet und der Industrie gezeigt, dass MMOs die nächste Ära der Spiele sind.
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