Wizard Fire - Guides
Genres:
Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Plattformen:
Arcade, Zeebo
Im 4. Jahrhundert n. Chr. plant der böse Zenon im Gallischen Reich, hundertundein Leben zu nehmen, um den Drachenschrein zu öffnen und eine Armee von Untoten aufzustellen. Wie der Weise vorausgesagt hat, sind die Glänzenden Ritter des Feuerzaubers diejenigen, die die Schergen des Bösen vernichten.
Erscheint am 01/02/1992
Zusammenfassung:
Wizard Fire wurde in den USA als solches veröffentlicht, obwohl es eine direkte Fortsetzung von Gate of Doom ist und Data East Archive das Spiel immer noch als Gate of Doom II bezeichnen. In Japan ist die Serie unter dem Namen Dark Seal bekannt.Die zur Auswahl stehenden Klassen sind Zauberer, Barde, Ritter, Elf oder Zwerg. Jeder der Helden hat einen einzigartigen Standardangriff, Zugang zu Magie und eine passive Fähigkeit. Der Zauberer verursacht maximalen magischen Schaden, der Barde ist resistent gegen Gift, der Ritter ist immun gegen Krankheiten, der Elf hat eine erhöhte Mobilität und der Zwerg ist resistent gegen Verwirrung. Anders als im Vorgängerspiel sind die magischen Angriffe nicht für jede Klasse einzigartig, obwohl bestimmte Charaktere eine höhere Chance haben, bestimmte Angriffe einzusetzen. Außerdem besteht für jede Klasse außer dem Zauberer die Möglichkeit, dass der Zauber fehlschlägt und man sich für kurze Zeit in ein Schwein verwandelt.
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