97%
Wizardry: Bane of the Cosmic Forge - News
Genres:
Adventure, Role-playing (RPG)
Plattformen:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, DOS, Amiga, FM Towns, Super Famicom, Satellaview
Llylgamyn ist nicht mehr das, was es einmal war.
Das Königreich ist gefallen und sein Volk ist weitergezogen.
Fünf Generationen nach der Niederlage des Mahlstroms wurde ein neuer König geboren. Er war so beliebt, dass der königlichen Familie wieder ein Platz im politischen System von Llylgamyn eingeräumt wurde. Schließlich beschloss der Rat, sich aufzulösen und die alleinige Herrschaft der königlichen Familie wiederherzustellen.
Es dauerte nicht lange, bis das wahre Gesicht des Königs zum Vorschein kam. Schnell verbreiteten sich im ganzen Königreich Gerüchte über sein Bündnis mit dämonischen Wesen und seine Beschäftigung mit den dunklen Künsten. Über seine Königin wurde geflüstert, sie sei eine perverse Hure, die die Männer des Königreichs zu ihrem eigenen Vergnügen quälte. Um mehr Macht zu erlangen, verbündete sich der König mit einem unbekannten Zauberer. Gemeinsam begannen sie, einen magischen Krieg auf anderen Existenzebenen zu führen. Während einer ihrer Schlachten wurden sie auf ein Artefakt von erstaunlicher Macht aufmerksam.
Die Kosmische Schmiede.
Die Kosmische Schmiede ist eine magische Feder von göttlicher Macht. Niemand ist sich über ihren Ursprung sicher, aber es heißt, dass alle Worte, die mit der Feder geschrieben werden, in das Gewebe des Universums eingewoben werden und somit Wirklichkeit werden.
Dem König und dem Zauberer gelang es, die Feder zu erlangen, und sie schrieben Dinge, die so unaussprechlich waren, dass sich kein Mensch die Schrecken auch nur vorstellen kann. Zum Glück wurden die beiden bald eifersüchtig auf die Macht, die sie entdeckt hatten, und sie lieferten sich einen epischen Kampf.
Die Legenden besagen, dass man die Lichter der Magie in den Fenstern des Schlosses aufblitzen sehen konnte und dass der Boden bebte. Schließlich wurde es still, und weder der König noch der Zauberer wurden je wieder gesehen.
Das war vor fast einhundertzwanzig Jahren. Das Königreich gibt es nicht mehr, nur noch wenige erinnern sich an seinen Namen. Niemand weiß, was mit dem König, dem Zauberer oder der Feder geschehen ist. Doch nun betritt eine Gruppe von Abenteurern das alte Schloss, und all das wird sich ändern....
Das Königreich ist gefallen und sein Volk ist weitergezogen.
Fünf Generationen nach der Niederlage des Mahlstroms wurde ein neuer König geboren. Er war so beliebt, dass der königlichen Familie wieder ein Platz im politischen System von Llylgamyn eingeräumt wurde. Schließlich beschloss der Rat, sich aufzulösen und die alleinige Herrschaft der königlichen Familie wiederherzustellen.
Es dauerte nicht lange, bis das wahre Gesicht des Königs zum Vorschein kam. Schnell verbreiteten sich im ganzen Königreich Gerüchte über sein Bündnis mit dämonischen Wesen und seine Beschäftigung mit den dunklen Künsten. Über seine Königin wurde geflüstert, sie sei eine perverse Hure, die die Männer des Königreichs zu ihrem eigenen Vergnügen quälte. Um mehr Macht zu erlangen, verbündete sich der König mit einem unbekannten Zauberer. Gemeinsam begannen sie, einen magischen Krieg auf anderen Existenzebenen zu führen. Während einer ihrer Schlachten wurden sie auf ein Artefakt von erstaunlicher Macht aufmerksam.
Die Kosmische Schmiede.
Die Kosmische Schmiede ist eine magische Feder von göttlicher Macht. Niemand ist sich über ihren Ursprung sicher, aber es heißt, dass alle Worte, die mit der Feder geschrieben werden, in das Gewebe des Universums eingewoben werden und somit Wirklichkeit werden.
Dem König und dem Zauberer gelang es, die Feder zu erlangen, und sie schrieben Dinge, die so unaussprechlich waren, dass sich kein Mensch die Schrecken auch nur vorstellen kann. Zum Glück wurden die beiden bald eifersüchtig auf die Macht, die sie entdeckt hatten, und sie lieferten sich einen epischen Kampf.
Die Legenden besagen, dass man die Lichter der Magie in den Fenstern des Schlosses aufblitzen sehen konnte und dass der Boden bebte. Schließlich wurde es still, und weder der König noch der Zauberer wurden je wieder gesehen.
Das war vor fast einhundertzwanzig Jahren. Das Königreich gibt es nicht mehr, nur noch wenige erinnern sich an seinen Namen. Niemand weiß, was mit dem König, dem Zauberer oder der Feder geschehen ist. Doch nun betritt eine Gruppe von Abenteurern das alte Schloss, und all das wird sich ändern....
Erscheint am 21/05/1990
Zusammenfassung:
Vor zehn Jahren setzte Wizardry die Standards für Fantasy-Rollenspiele (FRP). Jetzt, nachdem zwei Millionen Exemplare verkauft und Dutzende von Preisen gewonnen wurden, setzt Bane of the Cosmic Forge diese Maßstäbe neu. Dieses neue Wizardry, die bisher realistischste Simulation eines Fantasy-Rollenspiels, wird Ihren Computer, Ihren Verstand und Ihren Abenteuersinn bis an ihre Grenzen bringen. Nur durch die Leistung der neuesten Computertechnologie war es möglich, die volle Dimension dieses neuen Genres im FRP zu erreichen.
×